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CLANNAD(クラナド)

[ Video Game ]
CLANNAD(クラナド)

【プロトタイプ】
Sony PSP
発売日: 2008-05-29

参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 5,198 円(税込)
CLANNAD(クラナド) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
keyの作品はこれが初めてです^^買ってから早速プレイ、渚ルートを目指してたはずがなんか知らないけど幸村ルートに(笑)春原は最高ですね♪ゲームの男キャラでは1番好きです。1番良かったのはことみルート。まぁ、なんですが。両親のことがとても大好きで大切な存在なんで、『自分だったら』と思うととても涙が出てきそうに..なり。映画でもアニメでも泣いたことないので、だいぶ泣ける感じでした!(個人的)本当に生きている中でありそうな物語で、ギャルゲーの有り得ない展開等はなく。。誰がプレイしても、心に残るはずです。それと、便座カバー。 良かったです。
この作品をプレイして今まで家族に対する気持ちが変わりました。 萌えとか偏見な目で見ている人も一度はプレイしてみてください。きっと何かしら心に残るはずです。 町もみんな家族です。だんご大家族です。
アニメAfter Storyのオープニングの素晴しさに触れ、このまま観続けるよりは原作をと。但し、このてのものは始めての為、みなさんのレビューを参考にプレイを決断。
なのに、すぐに終わり(えっBad End)。そういえばこのゲームの目的は?渚以外と懇意になっていいの?マニュアルには何も書いてないし。。。
ネット上の攻略法から主旨を理解し、散々迷ったあげく(プレイ時間が潤沢には取れない事と挫折防止の為に)攻略法を活用。攻略法を使っても全く問題無し、杞憂でした。それほどにシナリオが素晴しいです。
前半、泣きはもちろんの事、予想外にも泣き以上に笑わせてもらいました。春原はゲームの方が良いですね。Afterの時は、流す涙が熱く、自分でも驚きました。
一之瀬ルート、汐ENDが心に刺さりました。とてもとても心痛いですが。
クラナドの為にPSPを購入しましたが、手軽なのでPSPでのプレイで良かったと思います。画像も十分綺麗ですし。残念なのはセリフ音量。
人それぞれ物事に出会う・受け入れられるタイミングがあると思います。クラナドに興味がある方は一度プレイされても良いと思います。 たくさん笑い、泣かせてもらいました。
この作品をプレイするのは少し抵抗がありました。あまりこっちの世界には興味がなかったので…ですがそんなこと考える必要はなかったのではないかと、プレイしている今そう思っています。家族、恋人、友人、それらが生きていく上でかけがえのない存在なんだと思いました。まだプレイしている途中ですが、本当にこの作品に出会えてよかったです。CLANNADに興味が無い人にも是非プレイしていただきたいです。家族や友人恋人などに対する気持ちが本当に変わると思います。最後にこの作品を作っていただいた方々に、ありがとうございました。 いつまでも忘れない。
アニメを見てて、原作がやりたくなったので購入。

個人的には全体としては悪くないと思いますね
keyの中でもAIR、Kanonと同じくkey作品を代表するようなゲームです

不満だったところを挙げてみると。
自分は藤林涼が一番好きなんですが、渚や智代などよりストーリーが短いです。
まあサブヒロイン(?)なので仕方ないのかもしれませんが、
なにか大きな展開があるわけでもなく、個人的にスッキリしないまま終わりました

あとゲームの全体的なクリア(光の玉、CG回収など)を目指すためにはやはり
全ヒロインのルートを攻略しなければならないわけですが、
杏のルートを進行する際、涼が朋也を好きなことが必ず大きく関わってきます。
詳しくは書けませんが、涼と朋也、お互いがお互いに対する
心理描写が非常に濃いです。けれど杏とのハッピーエンドにならなければいけないため、
展開の内容が、涼が好きな人は辛いかもしれません;

あと伊吹風子ルートですが、別に好きでもなく嫌いでもない
どうでもいいヒロインだったんですが、数あるストーリーの中で一番感動させられました。
ゲームであんなに泣いたのは初めてです。内容はすでにアニメで知っていたのに。。 藤林涼の扱い+

エルミナージュ DS Remix ~闇の巫女と神々の指輪~

[ Video Game ]
エルミナージュ DS Remix ~闇の巫女と神々の指輪~

【スターフィッシュ・エスディ】
Nintendo DS
発売日: 2008-11-13

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,536 円(税込)
エルミナージュ DS Remix ~闇の巫女と神々の指輪~ ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  5
新品はどこにも見当たらずようやく中古で手に入れました。
プレーを始めての印象はとにかく「懐かしいなぁ」の一言。
ファミコンのWizで最初から良いパラメータキャラを作るべく
粘りまくっていた当時を思い出しました。
レア・アイテム探しのダンジョン徘徊が手軽に携帯ゲーム機で
楽しめるとは嬉しい限りです。
最新ハードの派手派手RPGとは対象に地味ぃなゲームですが
スルメ・ゲームに相応しい、やればやるほど味のでるゲームです。 とても懐かしい感覚
名作ではないでしょうか。
今までWiz系ゲーム難しくて途中で積んでしまってたヘタレゲーマーな私ですが、未だにクエスト全制覇に向けやり続けています。
風呂の中や仕事中にも「次はあいつを忍者に・・いや待て、その為には友好的な敵を殺して悪に染まって・・」等々脳内でも楽しめます 笑

良い点
モンスターのグラフィックが綺麗&かっこいい
DSなのでロード時間がなく、非常にテンポが良い(これが一番)
音楽が良く世界感にマッチしている
クエストで結構笑えるイベントがある+単純なテキストで感動できる
ステータスで殺害数や死亡数などが確認できる

悪い点は今のところ見当たりません。一つの完成形にすら感じます。

Wiz系なので当たり前ですが、小説風の演出なので妄想好きゲーマーには是非オススメです。
またWiz入門用としても楽しめる作品ではないかと思いました。 DSの電池がすぐなくなる と思うほど
PS2版で一番ネックだったのは、ロード時間だと思うわけですが、それでもなんだかんだ400時間はプレイしました^^;それは何故か?つっこみ所はあるものの、ゲーム自体の出来はなかなかに良く、元々Wiz系が好きな私にとってはツボだったからです。で、そんだけプレイしたにも拘わらず、手軽さ等がプラスされたDS版を予約購入したわけですが、またハマってしまいました。基本的には、PS2版のものと変わらず、クリア後ダンジョンの追加、一部職業、アイテム等にバランス調整や図鑑の拡張、売買出来なかった特殊アイテムが店頭に並べられたり等と、さらにやりこめる仕様になっています。職業、種族も多いので、自分好みにPT編成でき、最初のダンジョンクリア後は行き先自由。…などと、とても自由度が高いので、いい意味で迷います。名は違えど基本仕様はWizですから、クリアーだけが目的ではない。それこそ地味?に地味?に、ダンジョン潜って、キャラ育てて、レアアイテム漁っての繰り返し。重厚なストーリーがあるわけでもないのに、このローテーションに何故か虜になってしまう。昨今のゲームにありがちな、ヴィジュアルで訴えるゲームではありませんので、己の想像力と雰囲気を楽しめる方に、この一本を奨めたいですね。プレイ始めたら時間経つのも忘れてやってますので、唯一、電池切れが(充電中)恨めしい…ってくらい中毒性が高いです(汗)。無理を承知で☆魚様、攻略本兼設定資料集を出して頂きたいです。あと、続編待ってます。この世界観(裏設定)気に入りました。でも、なんだかこの渋いパッケージ絵で損してそうです。(食指が動きにくい)一見くそ真面目でお固いイメージですが、コミカルな遊びの空気も混ざってます。しかしながら、このような硬派的なWizライクなゲームは、今では逆に貴重です。個人的には、二本目キープしちゃおうかなと思えるソフトです。 *またハマってしまった*
所謂wiz系未経験者でしたが、ネットで評判が良いので購入しました。
内容は至ってシンプルですが、それでも奥深い作りとなっています。

まず第一に種族と職業の豊富さが本作の魅力として挙げられると思います。
勿論豊富さ故に迷いますが、それは裏を返せばキャラメイクの楽しさでもあります。

3Dダンジョンも初めての体験でした。
一歩一歩の緊張感はかなりのもので、無理せずに引き返す勇気も求められます。
ダンジョンの踏破には、未経験者という事もあり、慎重に慎重を重ねました。
温故知新、この言葉に尽きるでしょう。

シンプルなウィンドやシステム周りは良く練りこまれていて飽きがきません。
情報量の多さを租借出来た時、その膨大さがそっくり世界の広さに置き換えられます。

昨今の映画の様な作品に対し、本作は読み応えのある小説と例えられます。
まったりと、ゆっくりと静かに過ごしたい年末に如何でしょうか。 やめられない、とまらない
チュートリアル的な一つ目のミッションを越えれば後は自由。 ダンジョンはオートマップが下画面に表示されてるし、戦闘もシンプルながらストレスを感じない作り。 PS2版のバグは修正されてるみたいで、何処でも何時でもセーブできるのも社会人の私には嬉しい機能。 チマチマ気長に付き合っていける良作で気に入ってます。最後に… 中々売ってませんが、定価で買えるので変な値段で買うのは止めましょう。 コリャ楽しい

女神異聞録 デビルサバイバー

[ Video Game ]
女神異聞録 デビルサバイバー

【アトラス】
Nintendo DS
発売日: 2009-01-15

参考価格: 5,229 円(税込)
販売価格: 4,755 円(税込)
女神異聞録 デビルサバイバー ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
あきらかにシミュレーション形式にした事は失敗ですね。シンボルに接触しての戦闘(戦闘はオーソドックスなコマンド式)なのですが、決着が着く迄では無く最大でも2ターンと言う事で、折角良い処迄追い詰めても、トドメを刺せなければ全く経験値が入りません!また、敵ユニットが回復スキルを所持していた場合、戦闘終了後に回復される為、全く戦闘をした意味(つまりHPとMPを無駄にしただけ)がありません…。御世辞にもグラフィックが綺麗とも言えず(戦闘中も敵キャラアニメ無し)また、何処に行っても同じ音楽が流れてます…。何をするにも選択肢が出るのですが、殆どの場合どれを選んでも意味がありません。DSカートリッジの容量の少なさがゲーム内容迄も圧迫して居る様に想えます。DSソフト全般に言える事ですが、これでは携帯電話のアプリと大差ありませんね…。以上の様なシステムで尚且つ経験値がショボイ為、レベル上げがかなり面倒です。2周する処か、エンディング迄続けるかさえ分かりません。女神転生シリーズはペルソナ2罰で終りかと…。
正直キャラクターデザインが金子さん以外ってところで、雰囲気とか台無しだなぁと思ってたんですが話の展開やシステムが良くてあまり気にならなくなりました。

最初から知らせてあったとおり期限は七日間だけなので少し短いような気もしましたが、細かい分岐、ちょっとしたイベント、EDの種類の豊富さは満足できます。なかなかおもしろいDSゲームにめぐり合えないので、あんまり期待せずに買ったためでしょうか素直におもしろいと思えました。
でもキャラクターデザイン、悪魔デザイン(初期イラスト?)で絵に差がありすぎるので、カットインがあるとき醒めました。
もし次回何か(ペルソナでも女神転生でもサマナーでも)つくるときは絵師を統一してほしいです。
おもしろかった!
・ゲームとして★★★★
ゲームバランスとシステムは平均点以上でしょう。
様々なシチュで瀕死のシュミレーションバトルを楽しめます。

・ストーリー★★★
予知される運命を塗り替えるべく奔走している間に死の期限が迫ってきます。
そうこうしてる内に疑問や新事実が湧いてきて飽きません。
途中までは。
東京、携帯ゲーム機、ネットと身近な舞台や道具を扱いながら、
最近の風潮を揶揄するようなところも見られ、面白かったです。
が、結局人間と悪魔や神を別次元で切り離して適当にまとめた感じはします。
登場するキャラ其々から、カオスやロウの臭いを嗅ぎ取れて良い感じなのに。

一週目を終えての感想です。 欠点と美点
最近ぬるゲーが多い中でなかなか難易度が高い…んですが難易度回避の方法が面倒。まあ、RPGのセオリー通りレベルあげ、なのですが…気軽に戦闘できないゲームです。と、いうのも一つ一つが長い!!たかがレベルあげにどんだけ時間かかるんだよ!!と。時間かけるのはいいがかかるのは嫌ですね。途中イライラしてボタンを無駄に連打してました(笑)イベントの戦闘が十分難易度高いんだからここはライトにいって欲しいです。仲魔も弱すぎ…ひどい子はさっくり魔法でやられます。レベル関係なし。頑張ってつくったのに…感が。あとキャラクターがあまり…ギャルゲーじゃないんだから…という感じがします。約ニ名、『あれ、この人必要だったかな…?』という空気キャラもいました。話は面白いけど、中だるみします。最後まで言ったのはただの気合いです。根気ないと無理かも。携帯ゲームには向いてないゲームです。正直、レベルあげ考えると2回はやりたくないです。 内容は面白いけど…
私的には面白くなかった。 理由:悪魔の数が少ない、悪魔を仲魔にする方法が交渉では無くゲーム内のオークションで金で落札するという方法になり悪魔に個性が感じられない、戦闘が物凄く地味でつまらない、今回はBGMが良くない、すばらしきこのせかい(名作)とダブる部分がありパクった様に思える以上です。全体的に見て非常に地味でやる気が失せました。キャラには個性があって良かったと思います。 私的に駄作かな?

すっごい! アルカナハート2 特典 オリジナルドラマCD付き

[ Video Game ]
すっごい! アルカナハート2 特典 オリジナルドラマCD付き

【AQインタラクティブ】
PlayStation2
発売日: 2009-04-09

参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 4,826 円(税込)
すっごい! アルカナハート2 特典 オリジナルドラマCD付き ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
見た目やキャラがアレで、ボクも最初は敬遠していたのですが、やってみるとなかなか良い格ゲーしています。
ボクは無印時代からのファンで、無印時代は大会なども出ていたのですが、2あたりからしばらくやっていませんでした。
するとしばらくのブランクは大きいもので、なかなかもとのゲーセンのレベルに追いつけない!
これはもう引退かなーなんて思っていたので家庭版の販売はとてもうれしいです。

格闘ゲーム好きならぜひ一度プレイしてみて欲しいです。
最近の格ゲーとしてはスローなゲーム速度のなかのホーミングによるアツイ駆け引きと、アルカナ選択による幅の広さが大変面白い。
ただボクも思ったんですが、ギルティギアやメルティブラッドなどの現在ゲーセンで人気のコンボゲーからすると、非常にもっさりしていて、上記ゲームからの移動はやりづらいかもしれません。
むしろKOFや同人ゲーである東方緋想天などのシステムに触れた人のほうが楽しめるかもしれません。

コンボも比較的つなげやすく難しいシステムをあまり知らなくても楽しめると思うので、格闘ゲーム初心者さんにもオススメです。 やっと出た
遂に、と言うか、やっとという感じですが、本当に嬉しいです。自分はゲームセンターでいつもプレイしていますが、やはりついていけなくなってきていた所だったので…ゲーセンだと連続技がすべて!みたいな所があって何ヒットもするコンボが出来ないとほとんど勝てなくなってきていたのです。 まあ、使用キャラがキャサリンなので余計にそう思えたのかもしれないんですが…。とにかくゆっくり練習が出来るだけでも嬉しいですね!あと、PS2じゃないほうが、みたいな意見があるようですが自分としては他ハードを持っていないので素直に助かります。 そしてこれだけは言わせてください。自分みたいにへたでも好きでプレイし続けている人が沢山います。怖い人ばかりじゃないですよ? 待ってました。
ゲーセンでのプレイ感想として・・・前作と言うかコンボの繋がり方ですが相変わらずチートです・・・

新キャラのコンボもチートだが、どこを調整??・・・したのでしょうか??・・って言うか、したの??

しかし、相変わらずシリーズらしいコンボの繋がり方は健在で慣れればチート・・・

まさかの続編として、ファンには嬉しい限りです!!特典のドラマCDも付けてくれるので予約はお早めに・・・

前作で気になっていた、もっさりした動きが多少は改善!!カットインもいい感じに進化してました!!

しかし、ドキ☆女だらけの格闘大会なのでそう言うのに引いてしまう方もいるとは思いますが・・・

一風、変わった世界観を見たい方、今作のような作風が好きな方はいいと思います・・・

私的にXBOX360かWiiで出して欲しかった・・・対戦相手も偏るし・・・全国の人と戦いたかったよ??・・・

腱鞘炎は相変わらず痛いけど、格ゲーは好きだから止められない・・・ 感想として・・・
ついに発売されるんですね。本当に嬉しい限りです。ゲームセンターでやろうと思っても殺気づいた人達ばかりで恐くて手も出せなかったこのゲーム。家庭版なら恐い人達がいるゲームセンターいかなくても、家でのんびりまったりとプレイできます。友達と一緒にやったりもできますしね。とりあえずそれまでにはいろんな誘惑に負けずにお金を貯めておきます。評価は期待して4しました。それにしても、本当に・・・待ちましたよ・・・。 どれほど待ったことか・・・
XBOX360やwiiで出るものか、とばかり思っていたので少し残念です。
格闘ゲームの性質上、一人で出来る事なんてコンボ練習程度と限られていますからね・・
そのうちネット対戦が出来るハードで移植され直す事を期待しています。 移植は嬉しい!ですが・・

ニュー・スーパーマリオブラザーズ

[ Video Game ]
ニュー・スーパーマリオブラザーズ

【任天堂】
Nintendo DS
発売日: 2006-05-25

参考価格: 4,800 円(税込)
販売価格: 3,840 円(税込)
ニュー・スーパーマリオブラザーズ ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
結構簡単にクリアできるって言うレビューが
あったので楽な気持ちで買ったんですが・・・

難しいです。


確かに、小学生のころとかしてて
懐かしいんですが・・


一番(唯一?)のマイナス点は、やっぱり
セーブできるタイミングが少ないこと!!

せめて、1つクリアするごとに
セーブさせてほしいです。
時間的にも能力的にも、このセーブポイントだと
なかなかクリアできません・・・・;


逆にあっさりクリアできるのも
駄目かも知れませんが、私には難しいです・・。
(ちなみに初めて3日。まだ1面の最初のセーブポイントです;)

ルイージに会える?日は遠い 私には難しかった・・・
あまりゲームをしない方でも気軽にできるゲームだと思います。男女関係なしで。 マリオ
小1の子供がスーマリしたさにファミコン購入、プレイしていたのを横で眺めていた世代です。子供が小さかった頃を懐かしく感じながら手にしました。何時間もゲームに没頭できない生活の合間でもストレスなく進められ、おかげで半年かけてパーフェクトクリアしました。やり始めは1面でもすぐに死んで(ジャンプせずに落ちるとかありえない失敗ばかり)、「もうやっぱり無理」とか思いながらこつこつ楽しみましたし、8面クリアしてセーブできるようになってからは攻略本を片手に、星2つ、星3つを目標に必死でやりました。そのときそのとき、レベルレベルでちゃんと楽しめるファクターがありますよね。グラフィック、キャラクター、BGM、すべてが明るくて活気のある子供の夢が詰まっていて、仕事や生活に疲れた老眼世代も気分が明るくなります。健全ていいなーって、ほっとします。 飽きずにいつまでも楽しい!
昔のスーパーマリオの操作に慣れてたので、最初のうちは新しいシステムに慣れるのに四苦八苦してました。
でも、やっぱり、フラワーとかキノコが1つストックできるのはいい!
奥深い・・・
いまさら意味はないですがレビューしたいと思います。やればわかる面白さというか、一応最後までクリアしましたが(スターは揃えられませんでした/汗)、それでも何度も何度もやってしまったり、それくらい好きだったゲームです。(ちなみにまともにマリオブラザーズをやったのは今作が初めてです)NINTENDO DSのゲームはいくつかやりましたが、一番楽しかったのがこれ!頑張ればとりあえずクリア出来るし、ミニゲームも良いですよね?♪特に、トランポリンを書くやつは断トツで面白かった!今だに需要あるしすごいですよね。 とにかく面白い!

デッドライジング ゾンビのいけにえ

[ Video Game ]
デッドライジング ゾンビのいけにえ

【カプコン】
Nintendo Wii
発売日: 2009-02-19

参考価格: 7,340 円(税込)
販売価格: 5,874 円(税込)
デッドライジング ゾンビのいけにえ ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3
私は別に、どのハードが好きで、どのハードが嫌いとかの偏見はないので一つのゲームとしてレビューしたいと思います… …が、あまりにもバイオハザード4を模倣した作りに愕然としました。 視点もTPS固定になり銃器そのもののグラフィック、名前や発砲音、リロードの仕草、アイテム出現時のエフェクトなど明らかに使い回しが多いです。 敵の足を撃って、ひるんだ隙に走りよって追撃とか… 確かにバイオ4は世界的に見ても売れた素晴らしいゲームで会社にとっても良い素材かもしれませんが、あくまでそれはバイオだからであって、どのゲームにでも、そのシステムを組み込んだら面白くなると言うものではないと思います。 コスト削減による安易な模倣によって、どちらのゲームの魅力、価値をも下げる結果になると私は思います。 360版のデッドライジングをやり込んだ人間から見ると、この作品は本来のデッドライジングの魅力を台無しにしていると感じました。 ゾンビの数についてはハードの性能の差などもあると思うので意見は避けますが、写真が撮れない、体術の弱体化、救助者に肩をかしたり背負えない、ミッションの時間制限の廃止は明らかに本来のゲーム性を破壊していると思います。 PS3、360、PCでデッドライジング2の発売が決定しましたが、このシステムを継承するなら私は買いません。 バイオ4が大好きで360版を未プレイの方にしか勧められないゲームです。 バイオハザード4フランク編
私のプレイ後の感想です・・・流石はカプコンです!!Wiiになっても美麗な画面で良かった!!

またレーティングの関係上、仕方ないですが血の表現が緩くなってました・・・Wiiだし・・・

更にアクションや移動できる箇所など制限もありプレイしやすくなった部分とそうでない部分と・・・

これも賛否両論ですね・・・仕方ない事です・・・私が言いたい事は、折角のXBOX360ソフトを何故、任天堂に!!

今、一番ゲーム業界で波に乗っているメーカーにリリースって・・・勿体無い!!PS3で出せよ!!

結局は任天堂の一人勝ちになってしまい、ますますPS3やXBOX360の成長が止まってしまう!!

カプコンなので過去を引きずっているのでしょうが・・・仕方がないのかもしれませんが・・・

携帯機でもDSがあまりの人気にどこに行っても売り切れ状態・・・あれは凄いと思った!!

しかし、最近はPSPが巻き返しましたが一時期は本当にやばかった・・・

PSP2を出すかもしれないとソニーも頭を抱えてました・・・

XBOX360は良いゲームも揃っているのに・・・これだけ売れないのは何故か?!!

つまり・・・任天堂にこれ以上媚びたり、メーカーの名前に甘えたりしないで欲しい・・・

いい物だからこそ、本当にリリースするべき機種がある筈!!何でそこまで任天堂に・・・

まさか・・・バイオ5もWiiに移植するんじゃ・・・!! 私の感想です・・・
Xbox360版の元祖デッドライジングをプレイした私にとっては、何かが足りないと感じたWiiでの発売ということでWiiリモコンを使った操作(銃の照準を合わせたり)が盛り込まれていたり、臨場感を出すためにバイオ4のようなビハインドビューの採用だったりと、アクション性を重視したものになっているそれとジャンプ等のアクションが出来ず行ける場所も限られてくる上、サブアイテムのストックがきかない(サブアイテムはコンボが出来ず、1振りで終わりなのでスキが生じやすい)またオティスからの無線で任務を受けるのではなく、オティスには守衛室でモールに行こうとすると、ほぼ強制的に任務を任されるこれは達成時間によってランクが決まるので、寄り道をしにくい(物語上の時間は任務を達成することによって進んでいく)要は自由度が下がっているのだそれに加え、ゾンビも好戦的になっていて、ゾンビ犬やゾンビインコもいるし、ビハインドビューによって周りも見ずらいため気軽なプレイも出来ない見事にWii版での発売は凶と出た気がする360版だと★5をつけるが、これは★3で アクション性ねぇ…
決して前評判は高くなかったし、Xbox版からの劣化移植、との声も多いみたいですが。いや、悪くないです、というかむしろ面白いです。当方、Xbox版は未プレイ、ジョージ・A ロメロ監督の名作“ゾンビ”の熱狂的なファンなのですが、あのショッピングモールに立てこもって、ゾンビ相手に格闘する空気は十分に味わえるかと。おそらくXbox版に比べるとグラフィックや残酷描写、自由度は低下しているんでしょうけど、Wiiしか持ってないユーザーさんなら普通に楽しめると思いますよ。ちなみに私はリメイクバイオ1は怖すぎ&難しすぎて途中で投げるほどのヌルゲーマーなのですが、このくらい大味でヌルい難易度の方が、最後まで投げ出さずに遊べます。ただ、プードルゾンビとインコゾンビは要らないかなぁ…。 ごめんなちゃい
XBOX360版と比較すると完全に下位互換ですね。
あっちはゾンビで遊ぶゲームでしたけど
このWii版のゾンビは邪魔なだけでした。

クリアするための攻略自由度も低いし
モール内は変に区画整理されて
その上ジャンプも出来ないから移動しにくいし
一々ゾンビ相手にしなきゃ移動すらままならない。
武器が銃器以外ストックできないから
ゾンビを鈍器で一網打尽にするのも面倒だし。
ロードもXBOX360版より長いし。

褒められるのはムービーの画質ぐらいですね。
プリレンダムービーですけど。
XBOX360版と比較すると・・・

太鼓とバチ(「太鼓の達人Wii」専用太鼓コントローラ)

[ Video Game ]
太鼓とバチ(「太鼓の達人Wii」専用太鼓コントローラ)

【ナムコ】
Nintendo Wii
発売日: 2008-12-11

参考価格: 3,990 円(税込)
販売価格: 3,747 円(税込)
太鼓とバチ(「太鼓の達人Wii」専用太鼓コントローラ) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3.5
ようやく、定価で購入できるようになりました。
コントローラーの足に、滑り止めが付いていますが、
ほとんど役に立ちません。
プレイ中に、叩く振動で、滑りやすいとこや、フローリングでは、動いてしまいます。
私は、自分で市販のゴムの滑り止めを付けてプレイしています。
安定感が、増してオススメです。 滑りやすいです。
コントローラーのみの価格がソフト同梱版の定価より高かったが、徐々に価格が下がってきているようです。とはいえ、未だ品薄状態のようでまだまだ吊り上げすぎの感があります。私も2P用に購入を考えていますが、今は買い時ではないので最低でも定価販売になるまで待ちます。なぜ品薄だと価格がつり上がるのか・・・プレミア商品でもないのに・・・バンナムの戦略?中間業者の儲け?などという気持ちが少なからず有ります。それでも今すぐ欲しいという物ならば少々高値でも購入せざるを得ませんが、この商品に対しては、そこまですぐに欲しいものでもないので商品がもう少し豊富に出回ってから買おうと思っています。ゲーム自体は面白いのですがコントローラーのみに対しての評価は価格が高すぎるので星1つです。 上がり過ぎ
Wiiの太鼓の達人を2人でプレイするには必要です
ただし、あんまり売っていないので、値段がつりあがっているようです。
定価は3800円(税別)なので、それ以下でないと買いたくはないです。
2P用に購入したい
まだかまだかと待っていた「エンジェルドリーム」がやっと、家庭版で出ることとなったので、正直嬉しい。発売日にはフルコンボしよう。他にも「Kamikaze Remix」もあるし、しかも、「きたさいたま2000」が・・・。「夜桜謝肉祭」も収録していて欲しいところ。だが、一回収録されてんのに、なんでドラえもんとかポケモンまた入れんの?特に夏祭りとか超ウザイ。 やっとエンジェルドリームが・・・

ジルオール インフィニット プラス(末弥純描き下ろし「アートステッカー」同梱)

[ Video Game ]
ジルオール インフィニット プラス(末弥純描き下ろし「アートステッカー」同梱)

【コーエー】
Sony PSP
発売日: 2009-01-22

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,032 円(税込)
ジルオール インフィニット プラス(末弥純描き下ろし「アートステッカー」同梱) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3.5
物語の中枢を担う本筋があり、その他にサブイベントが大量にある感じです。ストーリー進行に重要なイベントは、仲間にヒントが聞けます。主人公は基本的に話しませんが、ジェスチャーでもって積極的に参加しています。最初は少し大げさで滑稽に見えましたが慣れました。育成は自由であり、取得したソウルによってステータスの上がり具合が変わるため、打撃型や魔法型、万能・貧弱など好きに育てられます。多くのキャラには主人公とのエンディングが用意されており、意中のキャラの親密度稼ぎに奔走するのも良いです。武器防具は店で買えるのは数種類で、あとは強化してもらうか、宝箱から特殊な物を取ってくるかになります。店で買った物には好きな名前が付けられます。ギルドの依頼について、高難度の依頼は高レベルになってからと思いがちですが、アイテム探索の依頼はエンカウントさえしなければいきなり最大難度でもこなせます。シンボルエンカウントなので敵を避けるか、停止させる術・触れなくなる術を使えば一気に稼ぐ事が可能です。ステータスによるダメージ増減が激しく、戦闘の殆どは圧倒的勝利か惨敗のどっちかになる事が多いです。実力が拮抗している場合は大体速攻合戦になります。明らかに敵が強くても、チャージでもの凄いダメージを与えられる事が多いので、なんとかなるかも知れません。ロードについて、当方PSP-3000を使っており、メディアインストールしたもののキャラがジェスチャーする時などの読み込みが異常に遅くてげんなりしていましたが、オプションでメディアインストールの使用をオフにすると見違えるように早くなりました。戦闘なども一瞬で突入できます。ロードに絶望している方はオフにしてみてはどうでしょうか。 面白いです
自分のパーティメンバーLV平均25でHP3桁。敵のLV20で HP4桁はざら。後ダブルアクションやトリプルアクション敵出し過ぎ…終いにはエンカウントバトルで敵強過ぎ…次回作はバランス良く 敵やパーティメンバー等のLVやHP等考慮して欲しい。 確かに面白いが…
PSからずっとプレイしてます。ギルドのクエスト(護衛、探索、配達など)が作業っぽいので、合わない人は合わないかも。戦闘もダルいし、ちょっとバランスが悪い気がしますしね。ですが、何回やっても楽しいのは魅力的なキャラとストーリー。世界観のお陰ですね…!音楽OPともにPS版のほうが好きでしたが、こちらも負けてません。とりあえず、一回は手に取って遊んでみて欲しいゲームです。 やっぱり大好き。
ジルオールは初めてやったのだがこれは面白い。やり方次第では仲間になったり、敵になって殺したり様々な道がある。PSPの中ではベスト5に入るだろう。 面白い
星は厳密に言えば4.5位です。
ジルオールは初プレイ、プレイ環境PSP-2000、
一周目クリア(スタートの選択はチュートリアルです)した地点で書き込んでいます。

まず 「ストーリー」 ですが、A国とB国が闘って、A国が勝ちました。
というような単純なものではなく、人々が何故そうせねばならなかったのか、
その結果国がどう動いていくのかとよく作りこまれていて、
歴史ドラマを見ているようでとても秀逸だと思います。
「フリーシナリオ」 に関しては一つ大綱となる物語があって、
それを多角的な視点で見ていくという印象を受けました。
一週目では敵だった国に二週目では味方をしたりして、
違う立場から物事を見ることによってプレイする度厚みを成す作りだと思います。

「戦闘」 は散々書かれているように重いですが、回避法が無いわけでもありません。
パーティメンバーを3人にすれば、大抵の戦闘は問題ないレベルまで動作が落ち着きます。
(人数を減らすほど軽くなります)
また戦闘自体を回避したい場合は、
精霊力レベルを各々4まで上げればロースペルで各種回避魔法が使えます。
特にインビジブルは説明では敵から見えなくなる、とありますが、
敵をすり抜けることもできますので上手く活用すれば便利かと思います。
「キャラクターの育成」 についてはソウルという成長傾向をセットし、
自分の好みに合わせて育てるのですが、大体同じ育て方になってしまうので
もう少し差異があった方がいいかも知れません。(強いて言えば固定武器が差異でしょうか)
ただしこれは逆に能力に関係なく好みのキャラでメンバーを選べる、
という長所でもあると言い換えることもできます。
スキル・魔法の数は使わないものも多いので、もっと少なくてもいいですね。

他 「インストール」 は心なしか画面切り替えが早くなった気はしますが、
時々妙に長いときもあるので何とも言えません。
「二週目の要素」 は一周目で集めたソウルポイント・錬剛石のみ引き継がれ
(余った分ではなく、使用した分も含め)、
さらに通信機でどこでもキャラクターを呼び出せるのが嬉しい。
特に通信機は呼び出す・別れる時の演出も無いのでかなり快適です。

以上長文となってしまいましたが、
インストールの欠陥で色々と台無しにしてしまうのがもったいないと思いましたので…。
インストールが上手く機能していれば文句無しで星5、
戦闘の重さがどうしても回避できなければ、星は4つでした。 戦闘の重さは、軽くできないこともないです

カラオケJOYSOUND Wii(特典無し)

[ Video Game ]
カラオケJOYSOUND Wii(特典無し)

【ハドソン】
Nintendo Wii
発売日: 2008-12-18

参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 5,220 円(税込)
カラオケJOYSOUND Wii(特典無し) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
もともとWiiリモコンが苦手で、私がやるとポインタが現れてくれないのでいつもイライラしちゃうんですが、これもやはり選曲時の検索では、苦労しました。
しかし、一旦キーワードを入れて検索を押せば、後はサクサク。
ロード時間が思っていたよりも短くて、イライラしません。
曲数も満足です。
それぞれのお気に入りには20曲セーブできるのですが、これはもう少したくさん入ったらいいと思いました。

今まではカラオケに行っても、子供にマイクを取られ、消化不良だったのが、ご飯食べたり、トイレ行ったり、洗濯物取り込んだりしながら、自分の番になると歌いに行くって感じで、長時間歌い続けることができ、いままでの鬱憤が一気に解消しました。

音は私は大満足。ちょっと大きいかな?って思うくらいが気持ちがいいのですが、ベランダに出て騒音チェックしたところ、ほとんど音漏れしてませんでした。
カラオケさいこ?
これ凄いです。インターネットでなんでも曲が選べる。
選曲が難しいという話がありましたが、アニメや番組
のものは分かりませんが、普通のヒット曲ならタイトルや
歌手を入力すればすぐに選べます。
全く問題ありません。

あと液晶テレビで音が遅れるとありますが、これはそのまま
では、無理です。安価なアンプ付きスピーカーを購入すれば
完璧です。

この値段にしては、凄いカラオケだと思います。

アンプ付きのスピーカーを買うぐらいはオプションと思うえば
安いものです。

家族でずーっと歌っています。 このゲーム最高!
カラオケステーションが新曲少なくなってきたため、乗り換えました。
レビューで見かける「音が遅れる」という症状も家の液晶では出ることもなく、曲数も多いため、全体的に満足出来るものでした。
Wiiウェアでも出るようなので、まだ買っていない人はそっちを待ってもいいかもしれません。

とりあえず一ヶ月ほど使用して、気になった点をいくつか上げておきます。
・曲名を表示するスペースが非常に短いため、ほとんどの曲はカーソルを合わせて、曲名のスライドを待たないと全て見れない

・採点機能の最低ラインが80点 (歌えば)

・2Pコントローラで鳴らせる楽器を増やすのに、おまけのパーティーゲームをしなければならないようで、もちろんパーティーゲームは非常にシュールでつまらない物のため、ほとんどの人はその分の楽器が増えない。

・セーブ箇所が多い

・マイクがUSB(有線) 満足
今まで購入を迷いに迷っていましたが
とうとう、このソフトの為に
wii本体をamazonにて購入しました。

その際についてきた5%(1,249円分)のポイントを使い
任天堂のプリペイドカードを2,000円分購入し
現在、約750円で3ヶ月歌い放題です。

有料ネット配信で遊ぶ場合↓
★各wiiポイント★
1日券(24時間)★300ポイント 
3日券(72時間)★500ポイント 
30日券★1,000ポイント 
90日券★2,000ポイント 

これでソフト代+ポイント代はもとがとれますし
人によってはwii本体代も
とれるのではないでしょうか??
※amazonでは、プリペイドカード自体が
割引になっている時もあるようですね。
私の場合は定価での購入でした…。

家族で時間も忘れる位に楽しんでいるので
ソフトにもマイクにも大満足です!

ネット接続で30,000曲以上歌えますが
カラオケボックスと比べると、やはり少ないですね。
「え?あんなに有名な曲が無いの?」という事が
多々ありました。

自分の好きな曲があるかどうか心配な方は
JOYSOUND.comの「インデックス検索」から
探してみると失敗が少ないと思います。

マイクの遅延問題も
音声出力をお手持ちのラジカセ等のスピーカーに接続するだけで
解消されますのでご安心下さい。

ただ、熱唱をすると確実に近所迷惑になりますので
夜間のカラオケはマイク無し等の
工夫が必要だと思います。

☆マイクが安っぽいという意見もありますが
私は統一感があっていいと思いました。
本物?のカラオケマイクだと、性能が良すぎて
それこそ近所迷惑です!!!

☆選曲の際のリモコンの煩わしさも
すぐに慣れますので問題無いと思いますよ。


唯一心配なのは、皆様がおっしゃる通り
ネット配信がいつまで続くのか?という事です。
メーカー様、「最低○年は配信を保障する」という提示を
宜しくお願い致します!!!






wii本体をまだ持っていない方へ。
家のテレビで気軽にカラオケが楽しめる
ソフトとマイクと曲数70曲+ネットに繋げると曲数30000曲
90日間歌い放題でWiiポイント2000円
これだけでも買いです!!

歌好きでカラオケ好きなら
家で好きな時間に好きな曲を好きなだけ歌うことができるなんて
買ってよかったです。

メロディーもマイクも満足できるものだったし
エコーやキーも変更できるし
採点機能もあります。

本格的なカラオケBOXと比べたら劣りますが
家で気軽に楽しめるカラオケなら満足なレベルです。

画面は自分のMiiとキャラクター達が曲に合わせて踊ったり
歌い終わると拍手をしてくれたり
ほほえましいです。
歌のルームも何個かあるので、その日の気分によって変えています。

曲の検索も慣れると問題ないし
(ポインタを画面からはずすと十字ボタンでもできます)
特集とかも2008年のヒット曲ランキングや紅白の出場歌手とか
いろいろあります。(ネットで更新されます)
もちろん、新曲も毎週更新されて行きます。

カラオケならではもメドレー曲とかもあって
本当に毎日、歌ったことのない曲までいろいろ歌って楽しんでます。

ただ近所迷惑にならないように、窓やカーテンやドアをきちんとしめて
ほどほどの音量で歌ってます。

家で練習してカラオケBOXで披露するってのもいいかも。 カラオケ三昧♪

コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア

[ Video Game ]
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア

【アクティビジョン】
Xbox 360
発売日: 2007-12-27

参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 5,765 円(税込)
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
これまで世界大戦を舞台にしてきた同シリーズですが、
第4弾の本作では現代に舞台を移し、
旧ソ連の復興を目論むテロ組織が敵となっています。
シングルモードでのストーリーもしっかりしていて、
このまま映画化できそうなレベル。

ゲームはミッション遂行型で、
STARTボタンを押せば目標などを確認することができます。
元々はPCゲームなのでマウスでポインティングするのですが、
マウスほど融通が利かないXbox360のコントローラーでは
操作の向上をはかるため、
一定範囲内で一番近い敵に照準を合わせる
エイミング機能が設けられています。

実は職場の人にすすめられ、
2007年の年末に購入したのでけっこう遊んでいるのですが、
苦手なジャンルということもあり下手です。
それでもきれいなグラフィックで再現された世界で、
敵陣のまっただ中を駆け回る緊張感は独特で、
思い出しては遊んでいます。

ジャンル的に嫌いでなければ長く遊べる一本だと思います。
ただ、3D酔いしやすい人にはおすすめできません。
周囲を見渡したり、けっこうカメラを動かしたりしますんで、
自分も長時間やってるとヤバいです。 長く遊べる一本
とにかくオンラインが面白いですヾ(=^▽^=)ノ 最初に始めた頃はやられまくりでしたが、やっていくうちにどんどん腕が上がっていくのが実感できるゲームですね(*^□^*)ずっとやって居ますが未だに飽きません(m 凄いよ(*^□^*)飽きない
オンラインに関してですが、最初はPS3版を買い400時間程やりました。 
非常に面白いのですが、金十字までいってモチベーションが下がり、 
XBOX360版を買ってみました(物好きですいませんw)。 

はっきり言って別物で、最初は操作が難しかったです。 
コントローラーの違いもさる事ながら、振動機能が大きいです。 
上手く計算された、振動具合。 
据え置きの機関銃では激しく、グレネードで軽症を負った時には軽く・・等々 
臨場感が全く別物です。 
また、サーバーの安定具合も別物です。 
欠点だった本体のウルサいドライブ音も、今回(11/19)のアップデートで 
HDDから起動出来る様になり、非常に静かになりました。 

画質に違いは無いので、PS3版も当然面白いですが、 
両機種お持ちならXBOX版を買いましょう! 
PS3版とXBOX360版の両方をプレイした感想です!!
ゲーム自体は面白い。ストーリーも最高。操作も楽。臨場感がある。ゲームの内容だけなら5個星を上げたいのだが……思わぬ落とし穴があった。それはあまりにもリアルすぎて(明暗や動きの揺れなど)このゲームをやっていると酔ってしまうことである。ほとんどの人は酔わないと思うけどあまり一人称視点になれてない人、酔いやすい人、疲れているときなどの時にはあまり長くしない方がいい。やる時間は一時間くらいがベストかな。あと暗いとこではしないこと。 マジで気をつけろ!
 発売してから月日が経ち新しいものも発売されましたが
未だにこれに匹敵しうるミリタリーFPSはないと思います。
AIの良さも際立っていて敵兵の所作にも無駄がありません。
実戦に参加しているかのような倒錯を覚えます。
オフはミッションが少なくて物足りないと思われるかも知れませんが
そうではなく難易度を上げて周回プレイをじっくり楽しむという楽しみ方をお勧めします。
このゲームは最強です。月並みな表現ですが5つでは足りないです。強くお勧めします。
リアルな戦局

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 更新日 2009年3月6日(金)  ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク
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