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ゲーム

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バイオハザード5

[ Video Game ]
バイオハザード5

【カプコン】
PLAYSTATION 3
発売日: 2009-03-05

参考価格: 8,800 円(税込)
販売価格: 7,128 円(税込)
バイオハザード5 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
発売前、操作が?の声が多かったですがやり始めればそんなのすぐ忘れます。
初めてバイオをやる方でもすぐに分かるようバイオの歴史等あるのですぐ馴染めます
話を進めている時、昔の話が回想してくれるので、おぉぉ懐かしー的な感じでストーリーを堪能出来ました。
今回のバイオはゲームバランスがすばらしいです
極限の状態にて、弾が少ない、これがいい!
なぜかというと、オンライン時協力している。これがハッキリ実感出来ます。
ゲームを始める前相手の武器を確認しゲームプレイ中弾が無くなった際に自分の弾を分けたり
仲間が銃で的をよろめかせ接近攻撃など面白い。
一人プレイでも仲間のサポートが優秀なのであまりゲームオーバーになる事は少ないです。

ですが残念の事が一つあります
オンライン時ゲストで呼ばれた時ステージに武器が置いてあるのを取ってしまった際にホストに渡せないのが
ちょっと残念です。

よかった所
バイオ4見たいに武器購入、強化が出来るのがいい。
(バイオ4みたいに武器商人はいません。ステージの区切りのいい所で強化、売買、倉庫へ等できます。)

それにしてもバイオハザード5今までで一番面白い作品です。
おすすめします。 やはりバイオです。
製品版をプレイするまでは、体験版の操作性の微妙さから完成度を疑問視してました。 ですがっ!開発者の方々に謝ります!面白いっ!社会人になって、こんなにゲームをぶっ通しでプレイ出来たのは初めてかもしれません!ストーリーの先が気になって止められませんwwwそれにセーブもタイプライター方式から、チェックポイント方式になり、ストレスなく進行できると思います。向き不向きはあるかもしれませんが、一度プレイしてみる価値はあります! 正直…
自分が下手だからって星無しにしたいとかほざいてる奴はどっかのチラシにでもレビュー書いとけやw今回は二人でやれたりするのが良いですね、助け合いながらクリアしていくのが今までのバイオとは違って新鮮です。 恐怖感が失われると言う人もいますが俺は普通に恐いと思います… 前回の4やって問題無かったら今回買っても問題ないと思います。 面白いです。
私的には全くダメ異論もあるかもしれませんが最初の戦闘でヤル気がゼロFPSとかTPSの意味が解らなかったのでとりあえず買ったのですがもういいです。映像だけッテ感じです。操作に慣れてないのもあるかもしれませんが先に進める気にナリマセン。出来れば星はナシにしたい! 明日売りに行く!
友達とオンラインでボイスチャットしながらやってます。
おしゃべりして指示出して、協力してクリアしていく楽しさはすごいです!
これは一人でプレイしていては半分も楽しくないでしょうね。
オンラインで友人とボイスチャットしながらのプレイをお勧めします。 最高!!

龍が如く3

[ Video Game ]
龍が如く3

【セガ】
PLAYSTATION 3
発売日: 2009-02-26

参考価格: 7,980 円(税込)
販売価格: 6,130 円(税込)
龍が如く3 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
とりあえずメインシナリオをクリアしました。個人的には1や2に比べるとシナリオの緻密さが甘いかと思いました。特にラスボスのキャラは悲しい男でしたが、もう少し深く書いて欲しかったですね。しかしトータルでは満足しましたね。多分シリーズは続くと思うので今作品のような内容はアリだと思います。しかしセガのクリエーターは素晴らしいですね。スク〇ニのクリエーターにも見習って欲しいです。 満足
龍が如く1、2、3とプレイしてきましたが今回の桐生ちゃんが1番かっこよかった気がしますえっ!?そんな一面あったの!?ってシーンがありますからそれとのギャップでしょうかね(笑)元々完成度が高かったモノがシリーズを重ねるごとに死角が無くなっていく様を実感できるタイトルですねこれを一年近くで作るスタッフさん、僕からも『感謝』です 安心して遊べました
他の方が言ってるが、本編シナリオがボリューム不足。 13時間くらいで終わります。 内容も取って付けた様なストーリーで、マンネリ化。 サブストーリーも前作、前々作で見たようなのが多い。キャバとかいらない。 追いかけっこ鬱陶しい。 結局は自由な一本道。 お使いイベントがかったるい。 などなど。 一般人殴れないとか言ってるのは筋違いだとしても、もっと自由度が欲しかった。 大好きなシリーズだっただけに、残念です。 ボリューム不足
とにかくボリュームが凄いのとストーリーが濃いです。 一度始めると時間を忘れてプレイしてしまうほどハマれますよ! 見参で良かった天啓システムも継承しています。一つ一つのミッションを達成させる作業も楽しい。そして武器の錬成にヒートアクションに語れないほどのボリュームがあります。無双5とは違い完成されたゲームとはこういうゲームだと痛感させられました。 とにかくオススメのゲームです! ボリュームが凄い!
まず言っときますが、このゲームはアドベンチャー>アクションだと思います。
アドベンチャーに重視されているゲームだと思いますよ。
あまり他の作品を上げたくないですが、アクションがやりたい人はデモンズにいくの適切かな。

龍1が発売された時から、映像に力を入れるゲームやミニゲームを増やすと言われていたはずです。それをアクションがどうとか単調だとかそれは仕方の無い事だと思います。

私的にはチェイスバトルがなかなか面白いです。ネタばれになるので詳しくは書きませんが、、、町の裏道を通ったりとなかなか工夫がされていると思いました

ここのレビューを読んで後プレイ時間のことをあまり書かない方が良いと思いました。 PS3作品の中ではいいほうじゃないかな

ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート(限定版:PS3版「ファイナルファンタジーXIII」体験版同梱) Blu-ray Disc

[ Video Game ]
ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート(限定版:PS3版「ファイナルファンタジーXIII」体験版同梱) Blu-ray Disc

【スクウェア・エニックス】
発売日: 2009-04-16

参考価格: 5,900 円(税込)
販売価格: 5,015 円(税込)
ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート(限定版:PS3版「ファイナルファンタジーXIII」体験版同梱) Blu-ray Disc ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  5
もう文句はないでしょ!違和感があった戦いでの傷や汚れも再現。そして何と言っても約30分にも及ぶ追加映像。マリンがフェンリルに乗ってるシーンは萌える(笑)他にもデンゼルのアニメに、これまた誰もが望んでいたFF13の体験版が遂にやれます!もう文句は一切ありません! どれだけ待ったことか
どっちかと言えば体験をやりたいですね。ff13はff12の戦闘に新しいシステムを加えたものらしいので楽しみです。もちろんメインのアドベントチルドレンにも期待してます。ストーリーは微妙ですが戦闘シーンはそこら辺のハリウッド映画よりカッコイイです。 どちらかというと
FF ] Vがやりたくて買いました…!! 本編はどうでしょうかね? どうだろ…?
今回特典のOVAは通常版にも収録されており、内容が発表されていなかったのですが、 2月17日にようやく内容が『デンゼル編』だと公開されました。 初期のFF7AC公式サイトに【On The Way to a Smile】という小説があるのですが、その内容をそのまま特典OVAにしたらしいです、 読んでみると確かにデンゼルが何故クラウド達と一緒にいるのかがよくわかります。COMPLETE版の公式サイトのトレーラーにデンゼルがクラウドの携帯を持っているシーンがありますが、あのシーンは小説の一場面です。 もしかしたらあのシーンだけはOVAの画像なのではないかと思います、 小説版を知らないと「何でデンゼルだけ看病されてるんだ?」と疑問に思う人がいると思います。 ACC本編にそのまま入れたらそれなりの量がある為にそこだけ話が別物になるだろうと思ってましたが(本編中にメインキャラがデンゼルだけで20分位話が進むという解釈です)、 特典として本編とは別に見る事が出来るのでどちらの作品の雰囲気を壊すといった事は無いと思いますし、むしろFF7ACを初めて見るという方には感情移入して本編をより楽しめると思うので先見をオススメします。 特典の話だけで長くなりましたが本編(約130分)以外にこの特典、以外と長く感動的な話です、 追加本編や体験版に興味がいかずに購入を渋っている人も内容的に通常版でも十分満足出来ると思いますよ。 余談ですが本編未公開シーンとしてクラウドとマリンの話も入っているそうです。 発売前でしたが皆様の購入のきっかけになればと思いレビューさせて頂きました。購入後レビューを追加編集させて頂きます、長文失礼しました。 【特典OVA詳細】
いや、画質とか体験版とか確かに商品として充実していますし、こういうストーリーが好きな方もいるようですので、そのあたりに文句はありません。
でも、FFVIIに続編があること自体がおかしいと思うのですよ。

様々な立場の登場人物がそれぞれに葛藤を抱えており、それでも最後は力を合わせて星を救うために発動させたホーリーは、星にとって不要なものを消し去る魔法ですよね?
それでブーゲンハーゲンも示唆していてたように人類も消える可能性があったわけで、エンディングではその結果は曖昧にしてあり、環境問題や、果ては人の生きる意味を問いかける作品になっていて、大いに心を動かされました。
それをあっさりと数年後の話を作られては、当時の感動はなんだったんだという気持ちになります。
FFXでも同じようなことやってましたね・・・

まあ、何も考えずに見る分にはアクションとか派手で見応えあるので、皆さん楽しんで下さい。 FFVIIに続編があるのはおかしい

ドラゴンクエストIX 星空の守り人

[ Video Game ]
ドラゴンクエストIX 星空の守り人

【スクウェア・エニックス】
Nintendo DS
発売日: 2009-07-11

参考価格: 5,980 円(税込)
販売価格: 4,829 円(税込)
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  2
なにか大変なことがあったとか、油断とか、すごいですね、今のスクエニは。 バグがあるまま出されても困るけど、バグが無い状態で出すことがプロの仕事。 今のスクエニは、本当にゲームに本気な会社に、そしてゲームを期待してる消費者に失礼です。 昔のドラクエが良ければ、そっちだけを? とかもありますが、昔のドラクエが好きな人が、最新のドラクエを期待するのも、ドラクエが好きだからだと思います。 予想では、今年の夏に9が出て、あまり売り上げが伸びなくても(ドラクエなので、ある程度は売り上げると思いますが…)、年末商戦に6を出し、今年もまた売り上げたー! ではお話になりません!確か、昨年のスクエニの売り上げは、ドラクエ5が一番と、雑誌か何かに書いてありましたが、結局、昔の作品を期待してるのは、誰なのでしょう?消費者?メーカー?? もちろん、自分は昔のドラクエが好きなので、天空シリーズのリメイクは嬉しいですし、昔の作品を今の人に楽しんでいただきたいと言うのもわかります。 個人的にはドラクエの6までや、ファイナルファンタジーの6までのリメイクは、とてもありがたいですし、嬉しいです。 でも、それって、最新作も成功させてなんぼではないでしょうか?もう、ここまで来ると、本当に「あ?あ」です。 あ?あ…

自分は基本的にはPS派ですけど、企業の体質とゲームの
面白さ云々は基本的に別問題じゃないですか? 何故こんなに評価が低いのでしょうか?
一体何なのでしょうか?主人公を含め全て最初から決まっている(3とかは除く)一本道の誰がやっても同じ物語、そんな従来のシステムに沿っていてはマンネリ化すると思います。そもそもドラクエはこうだとか固定概念が強すぎるのではないかと。俺は子供の頃SFCの3をしていた時に仲間に友人の名前を付けていました。ですが所詮は1人用なんで形だけ友人と冒険してるんです。俺は本当にダチと冒険出来たらなって思ってました。皆さんも一度は思ったことあるかと。なので今回のドラクエはアリだと思います。それにドラクエにオンラインは入らないとか言ってる人は一緒にプレイする人がいなくて寂しいだけかと。それに批判オジサン達はそんなに批判するなら昔のドラクエしてればって感じっすね(笑 皆さんにとってドラゴンクエストとは
GBAの時みたいに任天堂にまた土下座したいのかな?6のリメイクが本当に大事になってきました 自滅の極み
ゲームシステムのアイデアは良いと思いますが、魅力が全く感じられません。いまさらですがDSでチマチマとやりたくないですし見送らせてもらいます。昔はRPGといえば『FF』か『ドラクエ』という感じで新作が出る度に毎回楽しみにしておりましたが… 魅力なし

ペルソナ 特典 オリジナルサウンドトラックCD(2枚組)付き

[ Video Game ]
ペルソナ 特典 オリジナルサウンドトラックCD(2枚組)付き

【アトラス】
Sony PSP
発売日: 2009-04-29

参考価格: 5,229 円(税込)
販売価格: 4,143 円(税込)
ペルソナ 特典 オリジナルサウンドトラックCD(2枚組)付き ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
デヴァ・ユガで二十時間近く迷って、所持金が二百万以上増えた身としては、快適性の上がるであろう携帯ゲーム機でのリメイクは大変にありがたく、楽しみです。正直なところ、アガスティアさえ増やしてくれれば、エンカウント率は据え置きでオーケーなんですが。ペルソナが育ちませんもの。で、基本的に楽しみではあるのですが、それらを駆逐しかねない、個人的な不安要素が一つ。ベルベットルームのBGMは、アレンジしなくと良いんじゃないですか?とあ、願望ですが、強くてニューゲームがあって欲しいかもです 楽しみ七割、不安三割
学生時代に進められ、始めたゲームかなりはまったのを覚えてますペルソナ召喚時の声にもはまりました。私は今のペルソナもいいのだけど、やはり原点が懐かしいです。曲もすきです。キャラもすきです。ただ、曲アレンジされるみたいで、昔の感じが壊されてなければいいです! ただ、心配なのは、バックアタックでフォームが反対になったり、セーブなかなかできなかったり、ラスボスダンジョンは、難しすぎる!のを覚えてます。セーブは増えるみたいでよかったですが、ポイントって書いてたような…でもムービー増えてるみたいで、嬉しいかな。まぁとにかく私は楽しみです!早く発売しないかなぁ 懐かしいです!
まず自分はP3、P4とプレイさせていただきました。つまりP3からのプレイヤーになります。3、4とプレイしてかなりの感動を受けました。音楽に至ってはゲーム史上No.1と思わせる最高の出来だと思います。是非原点の1をやろうと思ったのですが、難しいやセーブポイントが少ないなどの酷評も目立ったので購入を控えてましたがそれらを改善したリメイク版がPSPで発売するとの事でかなり期待しています。しかもサウンドは1,2の(サトミさん)が創った曲をP3、P4の目黒さんが手を加える。つまり2人のタッグです!P3からプレイした人、そうでない方も是非この機会に購入されてみてはいかがでしょうか? 2以降も期待しています ペルソナ原点を!
サトミタダシの曲を期待してる人いるけど、里見氏は退社してるのでそもそもサトミタダシ自体がなくなってるんじゃないか? サトミタダシ?
ほんの半年前までチマチマとPS版をプレイしてました。 最後のダンジョンぽい所まで行きましたが、クリア出来てません。出来れば攻略本が、「最後まで」出ると嬉しいです。サトミタダシのBGMは、PS版のままだったらと買って損しないと思いますよ! 攻略本が出たらいいです。

セブンスドラゴン 特典 特製冊子「ドラゴンクロニクル」+CD「リミテッドサウンドトラック fragment」付き

[ Video Game ]
セブンスドラゴン 特典 特製冊子「ドラゴンクロニクル」+CD「リミテッドサウンドトラック fragment」付き

【セガ】
Nintendo DS
発売日: 2009-03-05

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格:
セブンスドラゴン 特典 特製冊子「ドラゴンクロニクル」+CD「リミテッドサウンドトラック fragment」付き
 
カスタマー平均評価:  4.5
ハントマン。
それは、世界を駆ける無法者たち。
しかし、そんな時代に世界が揺らぐ大事件が起ころうとしていた・・。

感想は、1匹目のドラゴンを退治した所までですが・・。

このゲーム、とっても面白いぞ!!!
まず概要ですが、最初はギルドでハントマン(冒険者)を作り4人パーティを編成します。ドラクエ3のようにキャラには個性がありませんが、想像をかき立てられるキャラデザインなので良いと思います。職業は7つでそれぞれ4つの容姿を選べます。中でも「プリンセス」はトリッキーな活躍をしてくれるのでオススメです。
で、バトルですが・・。
これも全然飽きず、楽しくプレイできました。レベル上げも作業的にならず、キャラの周りをぐるりと回るコマンド、攻撃時に画面にさっと現れさっと戻るちびキャラのかわいいこと、Aボタン押しっぱでのスピーディーな戦闘など、見ていても楽しいノンストレスなバトルパートです。
そして、ストーリーですが・・。
実はこれが一番引き込まれたかも。最初はクエストの依頼をこなしていくのですが、ドラゴンが現れた時くらいから世界を巻き込んだ凄まじい展開になってくるので、乞うご期待ください。

音楽もとてもグッとくるものばかり。
ポップな世界観も魅力的だし万人にオススメしたい秀作です。
戦い(プレイ)は始まったばかりだが、この作品に出会えて良かったと思う。

特典がメチャ凝ってます!
作品世界で出版されているカルチャー誌「SEVEN」という雑誌風に仕上がっており、その中で古代祐三→ユウゾ・コシロ、モタ→モタ=ボナールとして雑誌内で音楽制作過程やファッションについてインタビューされてます(詳しくは本誌で!)。CDは未発表5曲収録!もう大満足な内容で嬉しい。
ドラゴンを倒し、世界を救え。
 ある種のゲームは買う前からプレイが始まっています。
 このゲームはウィザードリィやドラクエ3のように、自分のパーティの無名キャラ、一人一人に名前を付けるところからスタートします。
 発売前に雑誌の紹介記事を見ながら、自分のパーティの各キャラのこれまでの人生、人間関係を考えるのはとても楽しいものです。そして彼等の冒険を乗り越え成長する姿に夢を馳せる、そんな人も多いことと思います。
 
 ところが、このゲームでは、メーカーからパスワードが発表されており、それを入力すると、メーカーが名付けた公式キャラが使えます。彼等はわずかながら能力値が優遇されており、一般ユーザーが作ったキャラは公式キャラに能力で追いつくことは絶対に出来ない仕組みになっています。

 強いキャラを作ることだけがゲームの目的ではありませんが、ユーザーの作ったキャラたちは、「どんなに努力しても絶対に一番にはなれない」という残酷な現実を最初から突きつけられます。

 「生まれで全てが決まる」そんなテーマを制作者は伝えたかったのでしょうか?
 ゲームの出来が良いだけに惜しまれます……
あなたが作ったキャラは絶対に一番になれない

真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド)

[ Video Game ]
真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド)

【コーエー】
Sony PSP
発売日: 2009-02-26

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 3,810 円(税込)
真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3
私の中での無双シリーズといえば戦場を走り回り、一騎当千の力で戦い、策を用いて敵を攻める、爽快感のあるものでした。
勿論この商品もその様な印象のまま購入したのですが、少し裏切られたかのような感じです。

まず、売りであるはずの爽快感がない。敵は強く、戦場も狭い。本陣はおろか、味方すら存在しない。マップも分割してあり、ロード式のため敵から攻めてくることもない。画面にロックオンした敵が写らない。難易度が非常に高く、多少ソロの私には辛いものがありました。
装備を整えればそれなりに戦えもしますが、逆に装備はほぼ決まったものを使わないと勝てません。それに加え、アイテムを使い込まなければ勝てないマップもあります。(恐らくこちらが極端に下手なわけではありません)

良かった点は、その難易度故の達成感、戦闘中の緊迫感でしょうか。操作方法も多少従来の無双シリーズとは違いますので新鮮さも感じられるでしょう。

恐らく、多人数でのプレイを前提として作ってあるものだと思います。
ソロでは厳しいものがあるので、多人数でわいわいとやりたい方にはお勧めです。
予想外
雑魚敵が強い。無双シリーズ全般に言える事だが雑魚に胴上げされるのはほんとにムカつく。リンチの繰り返しだし金は貯まらんし、勘弁して 難しい
これは面白い( おもしれぇ
発売日に購入し、プレイしておりますがなんの違和感も無く楽しんでます。たしかに難易度は高いですがクリアー出来ないって程ではありません。(当方は無双シリーズほとんどやった事が無いです)ソロでやってます。クリアー出来ない方はパーティープレイも出来るのでそちらで楽しめば良いかと。まあ持ってる友達がいないと出来ませんが。

きちんとレベル上げして、肉まん・老酒などアイテム使えば一人でもクリアーでき楽しめるソフトだと思います。モンハンでパーティープレイのしすぎの方には辛いのかもね。レベル上げすんのが嫌いな人とか。 そこまで難しい??
一応6章までやってクリアしてみたんですが…何とも言えないやるせなさが残りましたずっとソロでやってたんですが後半の敵武将との戦闘はほぼアイテムを多様しないと勝てない状況ザコや兵器に囲まれると抵抗できずただやられるのを見てるだけソロだとラスボスはチートまがいのコトをしないと勝てない理不尽さ(コレは自分が下手なだけか…)途中で投げ出すのも何か負けたような気になるのでズルズルと最後までやってはみたものの、やった後の感想としては達成感が無くあー、やっと終わった…と妙な疲労感が残っただけで感動もクソも無いただコレをやった後に最近飽きて放置していたMH2ndGやOROCHIをやったらまた楽しめそうな気がするのでそれを考えたらやってよかったような気にはなった戦闘システムもだがそれ以前に自由度が低いと思ったのは自分だけだろうか?好きな武将で好きなクエストに行こうとしてもレベルが低いと話にならないレベルが上がったら今度は武器が…やりたいコトが気軽にできないってのはどうかと…個人的には全キャラ初期からある程度強くて、好きなキャラだけさらに育てて強くするようなキャラ育成をサブ要素に欲しかったですねなんだかんだ言って三国無双は3ぐらいが一番おもしろかったような…さ、売っぱらってまたMHでもするかな プレイ後の感想

Demon

[ Video Game ]
Demon's Souls(デモンズソウル)

【ソニー・コンピュータエンタテインメント】
PLAYSTATION 3
発売日: 2009-02-05

参考価格: 6,980 円(税込)
販売価格: 5,531 円(税込)
Demon's Souls(デモンズソウル) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
このゲームをやった後に、他のゲームをやってもおもしろく感じないのです。期待していた最近発売の大作ゲームも、なんだかやらされているような感じで。
それだけ、このゲームがすごいものなのです。クリアするまでは毎日睡眠不足になりました。ハマりました。
戦いに、間合いというものがこれほどにも重要なものなんだって初めて気づきました。手に汗握ります。
話は変わりますが、アクションのシステムはこのままで、オブリビオンみたいなフィールドのあるRPGがあればやってみたいです。 これをやると・・・
ネームバリューが無かったので発売当初は眼中になかったけどネットでの評判の良さに釣られ買ってしまった。ファミ通のレビューが低い理由は、ネットワーク環境が整っていなかったからではないだろうか。一人でも十分楽しめるけど、オフだと8点の内容だと思う。ネットワークがあってこそ10点満点のゲーム。

ゲームバランスも絶妙ですが、グラフィック、BGM、SEのセンスも最高クラス。いまのスクウェア、任天堂よりずっといい仕事してる。
フロムソフトウェアってこんなに優秀なゲームメーカーだったのか。
価格も安いし、アクションが苦手でもアタマでいける内容だからPS3持ってない人は、本体買ってでもぜひチャレンジしてほしい。 スト4とソニックの影に隠れて発売
先に進むのが勿体なく感じるほど面白いです。
ゲームやる時間が待ち遠しいなんてのは、10数年ぶりです。

会社早く帰るようになりました。残業対策にもなってますね。 PS3持ってて良かった(ただの感想ですが)
すでに多くのユーザーからの阿鼻叫喚の声が上がっている通り、昨今のゲームの中では群を抜いて難易度が高いゲームだと思う。
しかし、洋ゲーに数多くあるクリア不可能の理不尽な難易度ではない。
例えば前方に群がる敵軍勢と対峙したときなどがそうだ。
装備が万全で相当にレベルが上がった状態でも、複数の敵相手ではハメ殺しにあうことは多々ある。
しかし、敵キャラクターを一人づつ細道に誘い込む事で、必然的に敵は一列にならざるを得ない。
そうすることにより、プレイヤーの意図するように1対1へと持ち込むことが可能である。
またボスも含め、敵キャラクターそれぞれには固有の”クセ”がある。
これらを初見で見抜くことは困難を極めるかも知れないが、”死にながら学ぶ”ことで必ず活路が見出せる。
理不尽な難易度などではなく、極めて洗練された難易度であるとプレイしながら感じた。
死んでも所持アイテムは失わないからまた頑張れる(スタート地点に返送&敵も復活するけど・・・)。

基本システムも最近では珍しい程にシンプルだ。
操作は基本的に攻撃、防御、回避の三択。
道中の敵を倒しつつ、アイテムを収集することで装備を固め、ボスに臨む。
また敵から得たソウル(金のようなもの)を用いることで武器を買ったり、自キャラを強化する。
次世代ゲームながらも懐かしさも感じさせる仕様だ。
しかし、スタミナが設定されており、ここでもゲームバランスの絶妙さを感じさせられた。
本作品では実行するアクションの殆どでスタミナを消費し、さらにどれ程スタミナを強化しようとも、可能な連続攻撃回数は変わらない(重い武器=強力な武器ほど回数は低い)。
これにより、無闇にボタンを連打してもすぐにスタミナ切れを起こし、防御や回避すら不可能な状態に陥ってしまう。
この事が戦略の幅を広げ、対峙する敵との駆け引きの面白さを引き出し、シンプルながらも作品全体に深みを持たせる一つの重要素だと思う。

また武器の特性も良く考えられている。
本作品では振りかぶった武器がオブジェクトを貫通するといった、ゲームでは良くある怪現象は起こらない。
矛や大剣といった類の武器は、攻撃範囲も広く威力も高いが、狭い通路では攻撃の瞬間、武器が壁に当たり怯んでしまう。
対してナイフなどの小型武器は、威力が低い代わりに小回りが利き、軽量であるため連続攻撃回数も多い。

総じて言うと、ゲームバランスが極めて優れている作品であると感じた。
また、装備を変更することでプレイヤーキャラのグラフィックがそれに連動して変更されるのも個人的には嬉しい仕様だ。

複雑で派手なシステムなどは特になく、制作側から与えられるだけの”面白さ”は無い。
プレイヤーが学び成長することでプレイヤー自身が作品の面白さを引き出す。そんなゲームだ。
最近のゲームに辟易しているファミコン世代にこそ、琴線に触れるであろう作品だと私は思う。 極めて完成度が高い
中毒になります 中毒にさせてくれます 寝不足に注意 オートセーブなので設定はシビアですが、その分緊張感が漂います そこら辺のぬるいゲームとは一線を画すダークゲーム 皆と共にデーモンを打ち倒しましょう ちなみに私はmixiのコミュに入ってます 情報が行き交うので役立たせていただいてます。 やばし うーんやばし

スーパーロボット大戦K 特典 Official Commentary Book付き

[ Video Game ]
スーパーロボット大戦K 特典 Official Commentary Book付き

【バンプレスト】
Nintendo DS
発売日: 2009-03-20

参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 4,698 円(税込)
スーパーロボット大戦K 特典 Official Commentary Book付き ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
レビュータイトルにもしましたが、やはり今作で一番驚いているところは、ガンダムが種系しか無いところですかね。他の方のレビューにも有りましたが、宇宙世紀だけでなくWまで参戦しないというのには驚きを隠せないでいる自分がいます。
そして、他にも新参の作品ばかりなので良くも悪くも新鮮な感じになっているのではないかと予想しています。
個人的に、アニメ本編は苦手だったガンダム種ですが、メカデザはそれなりに好みだったりするので、そこも楽しみの一つだったり(笑)
他にも、ゾイドやジーグといった期待の作品があるので、発売が待ち遠しいです。 ガンダムが種系のみというのに驚いてます
発売日変更とのコトで、毎度毎度…と思っていたら、何をトチ狂ったか早まるとは…参戦作品の若返りとはいうけれど何とも…ダンガイオーも微妙に古いし、それなら Gダンガイオー まで出してしまえば…真マジンガーZを踏まえてのマジンガーZ残留なのか知らないけど、ゲッターロボを削るのは納得がいかないなぁ。それならば 真ゲッター を出せばいいのに…百歩譲って 新ゲッター でもよかったのでは!? 珍しく
スーパーロボット大戦の新作が出ますね。今回はガンダムがSEED系だけなんですね。ちょっとがっかりです。あとついにゾイド参戦したのは良かったですが、初期シリーズしか知らないのでちょっと…。そういやまた発売日変更かよ!と思ったら早まったのでびっくりしました。なんにせよ。J、Wと楽しませてもらっているので期待してます。 早まったね
本当に久々に「ああ、スパロボだなぁ」と思えそうな作品ですね。
参入作品に不満な意見が散見されますが、どうなんでしょうね。
新規参入ということは今まで出ていなかった作品が参加すると言う事。
過去の作品(でも出ていないものが多数あるのは解った上で)は何時かはなくなる物です、増やせませんから。
そういった意味では当然の流れなんじゃないかなあとは思います。

どちらかと言えば、自分の知らない作品の比率が高くなることの不満?と見えたのが気になる所ですね。
好みの作品は皆さん違うもの。それはゲームの評価とは別だと思いますし。
と言いつつ、話題となった種以外のガンダム作品無しですが…。
種はもう諦めて、OOだけは未来永劫参戦しないと良いなあとか思ったりしてます。
他人の事は言えません。

自分にも言い聞かせますが、「あの作品好きじゃないしなあ」や「知らない…コレ」よりも
「コイツ好きなんだよなあ」とか「コレはどんな物語なんだろう?」と思考するが吉ですよね。

公式HPを見るとシステムもまたシンプルで携帯向きだと感じますし、
個人的には期待作品です。 発売日前倒しには驚きましたが。 久しぶりに純粋に楽しみ
若い新規のユーザーを獲得していくには王道な昔のスパロボアニメより最近の作品が選ばれるは、当然とは思いつつもガンダムがSEED系のみはつらい。まあこれで新たなユーザーが増えれば新旧いろんなスパロボが参戦するタイトルも発売するかも参戦作品のファンで興味が出た人はプレイしてみて下さいその上でスパロボが面白ければZやαシリーズにWもぜひともプレイしてみて下さい これでもいいのは、いいけど

バイオハザード5 Deluxe Edition

[ Video Game ]
バイオハザード5 Deluxe Edition

【カプコン】
Xbox 360
発売日: 2009-03-05

参考価格: 8,800 円(税込)
販売価格:
バイオハザード5 Deluxe Edition
 
カスタマー平均評価:  3.5
操作性について指摘が多いのは、良し悪しではなくスタンダードかどうかだ。

最近のFPS、TPSに分類されるゲームおいて、左スティックで移動を行い、
右スティックで視点移動を同時に行うのは、もはやデファクトスタンダードと
言っても良いと思う。批判が多いのは、この作品がTPSに近い要素を持って
いながらも、業界のスタンダードを完全に無視している点にある。

次世代ゲーム機における操作のスタンダードを無視する事で、それ以上に
素晴らしい何かが得られるのであれば、その冒険は大いに意味がある事だが
体験版をプレイした時点では、それを見出す事は出来なかった。

単純に贔屓目無しに遊んで見ても、購入意欲を感じなかった。
ゲームは遊んだ時の印象が重要だからそれが全てなんだろう。 体験版の感想
きっとバイオハザード6に御期待下さい!ってことなんでしょうね(笑) 二時間プレイしてみたが面白さが全く感じない。続けてやっても同じ。 スミマセン返品出来ますか?(笑) 長い開発期間が無駄になりましたね。カプクソ万歳!! あははは(怒)
買って8時間で終了。 やり込み度ゼロ。 もう売りました。 まったくつまらなかったです。 クリア後の感想
竹内潤プロデューサー曰く、『バイオハザード』らしさとは、ユーザーに、楽しさと同時にストレスを提供することであり、ストレスを楽しんでもらうことを心がけて作りました。だそうです。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/143/143745/
ストレス解消の為にゲームをすることはあっても、普通の人はストレスなんか楽しみたくはないんです。
バイオハザードシリーズの根幹に関わる部分を分かっていないプロデューサーにガッカリしました。
いろんな所に顔を出しての必死の言い訳は見苦しいだけです。竹内プロデューサーは2度とバイオシリーズに関わらないで下さい。お願いします。 『バイオハザード』らしさとはユーザーに、楽しさと同時にストレスを提供すること
中古待つことにしました 安くなってから買います 映像やシステムも4のまんまかと思った 敵やフィールドも微妙 新しいものにこだわらないで 閉鎖された館とか ゾンビとかでまた作ってほしい… まったく怖くないし そんなに新しい敵とかこだわらなくても… 結局 自分の中で 恐怖や映像も含めて キューブの1のリメイクが1番よかった 体験版やって

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 更新日 2009年3月6日(金)  ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク
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