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PSP「プレイステーション・ポータブル」 ピアノ・ブラック(PSP-3000PB)

[ Video Game ]
PSP「プレイステーション・ポータブル」 ピアノ・ブラック(PSP-3000PB)

【ソニー・コンピュータエンタテインメント】
Sony PSP
発売日: 2008-10-16

参考価格: 19,800 円(税込)
販売価格: 18,612 円(税込)
PSP「プレイステーション・ポータブル」 ピアノ・ブラック(PSP-3000PB) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
PSP1000を持っているのですが3000に買い換えました。

まず、重さがぜんぜん違います。1000のときは数時間使うと
手が疲れてきていたのですが今回の3000はそんなことはなく非常に楽です。
形、仕様が変わりましたが特に悪くなったなどないかと。
また、画面が明るくなったような気がします。

前は黒で今回はシルバーを買ったのですがちょっと高級感が薄れた気がします。
ですが、シルバーは指紋が付きにくいし、目立たないのでこちらの方が良いかと思いました。
買い換えました
はじめてPSPを買いました。前機を持っていなかったので比較等はできませんが、初心者の主観からいわせてもらえれば大満足です。最近はなかなかソフトも充実してきたし、4GBのメモリースティックがあれば大概の事は大丈夫です。次はPS3買います。 満足
PSP初購入です。友人が1000を持っていたので、1000との比較です。
<いい所>
とにかく、薄くて軽い!1000とは比べ物になりません。もう、1000持てないかも。また、意外に持ちやすくていいです。あと、画面がすんごくキレイになりました。(色が濃くなり、クッキリ。)

<悪い所>
まず、もろい所。薄くなったためか、UMDスロットが、かなり簡略化されてます。(実際、僕もカバー外れました。)
あと、UMDの回転音がすごい。

<総合>
買って損はないと思います。ただし、ハードケースとセットで買うように。すぐ壊れますよ。 すっげ!
私は汚れの目立たないホワイトを買いました。液晶ディスプレイの色味が増して綺麗だなと思いました。後ろのリングも細くなって格好よくなったと思います。でもやっぱ液晶ですので残像がすごいです。もしPSP-4000が発売されるとしたら、有機ELディスプレイ、メモリースティックへのゲームデータフルインストール、モーションセンサー対応、右アナログスティックの追加などになったら売れると思います。もしこれら一つも当てはまらなければ売れないと思います。有機ELディスプレイの大型化が難しい現在、こういう小型ゲーム機につけると良いと思います!皆さんもそう思いませんか? PSP-3000
PSP1000からの買い替えです。 PSP1000と比べると進化したなー、とは思います。クライシスコア等のソフトをプレイする際に感じたロード時間の長さも3000では短くなったな、と感じる事が出来ます。ただし、外装に関しては1000と比べて安っぽくなった感は否めません。本当は☆5つをあげたい所なのですが、PSP1000では無かったドット抜けを発見してしまったので☆3つとします。しょうがない、とは思いつつも、黒っぽい場面などで常時白っぽく点灯しているドットを見つけると悲しくなります。 機能には満足

ワールドサッカー ウイニングイレブン2009

[ Video Game ]
ワールドサッカー ウイニングイレブン2009

【コナミデジタルエンタテインメント】
PlayStation2
発売日: 2009-01-29

参考価格: 6,980 円(税込)
販売価格: 5,636 円(税込)
ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  2.5
10以来に買って、色々と辛口なコメントが多いようですが自分は純粋に楽しいと思いました。

ビカムアレジェンドモードは◎。毎日2、3試合きら?くに進めながら自分のキャラクターの成長を見守ることができ、だんだんと実力を身につけ実績もついてくるというシステムは個人的に大ヒット。期間は15年(年に40?50試合)と少々長いです。コナミにはこのモードをこれからも進化させていってほしいですね。

他にも全体的にあ?、ウイイレだな、な感じで従来の作品とさほど変わってません。もしここ最近ウイイレを買ってなくやりたいな、と思ってる方がいたら今作品を薦めます。 良いと思う
まぁドリブルしやすいな。
なんかシュートに精度関係ないか!?って思うときある。
シュート力大事やねって感じ。
あと気になるのはソフトを入れるケースの中にメモリ
?カード入れるスペースがなくなってるような…。 ん!?
良い所
有名選手を目指すビカムアレジェンドモードは面白い!
結果を残してベンチ入り→スタメン→代表入りといったようにプロサッカー選手の気分を味わうことができます。
改善の余地(初期設定のカメラの視点がプレイしにくい、新しいシーズンが始まるとスタメンを掴んだはずが何故かベンチ入りになっている)はありますが、これ以降のシリーズにも搭載してほしいところです。
ミッション(二点以上の点差を付けて勝つ、オフサイド回数ゼロで勝つなど)を達成していくワールドツアーもいいアイディアだと思います。
新しいモードはとりあえず、楽しい。

悪い所
1.チームのメンバーは2008-2009シーズンの開幕のものです。
発売した時期としては、冬の移籍市場の結果を反映して欲しかった・・・。
2.2008-2009シーズンのイギリス、フランス、スペイン、イタリア、オランダの一部リーグのチーム+αが入っています。
でも、ドイツのサッカーリーグのブンデスリーガのチームが一つも入っていないのががっかりでした。
全部は入ってなくても実名じゃなくても、せめてバイエルンぐらいは入れて欲しかった・・・。(作ろうと思えば架空チームと隠し選手の追加で無理やり作れますが)
3.ドリブル突破が簡単過ぎ。別に複雑な操作をしなくても、ドリブルが上手くない選手でもペナルティエリアに侵入できるような・・・。
4.歌付きの曲(英語)は耳障り。BGMは歌なしにして欲しい。
新しいモードはとりあえずいい
毎回のことながらこっちがサイドからクロス上げてるのにエリア内にいるのはFWばかり。CMF、DMFは攻撃参加することなくほとんど棒立ち状態。(攻撃レベル最大時)これはいつになったら改善されるんでしょうか?FWの選手ばかり点取っててもおもしろくありませんよ。中盤、サイドバック、時にはセンターバックの選手がもっと積極的に攻撃参加してくるだけでこのゲームかなりおもしろくなると思いますけど。 何も変わらない
難易度上げるとエフェクトが凄まじいですね…勝てなくはないのですが、かなりストレス溜まります。 例えば明らかに能力低い選手から簡単にボール取られたり、逆に2人でプレスかけても取れない。取れたと思ったらルーズボールが最終ライン突破して失点…みたいな理不尽な展開が多すぎますね。ウイニングイレブンシリーズは大好きで、楽しませてもらってきていましたが、そろそろどうなんだこのゲームと思います…毎年改善されることを期待して待っているウイイレファンを裏切っていると思います。実況にしてもプラス要素がない、ブンデスリーガもない、ライセンスも少ないとかエフェクト以外にも改善ポイントは沢山ありすぎですね。 う?ん…

PSP-1000/2000両用パンドラバッテリー

[ Video Game ]
PSP-1000/2000両用パンドラバッテリー

【パンドラバッテリー】
Sony PSP
発売日:

参考価格: オープン価格
販売価格:
PSP-1000/2000両用パンドラバッテリー
マジックメモステは付属していません

カスタマー平均評価:  4.5
2000のPSPで使用しました。
Rain 安価なので満足です。
PSPのファーム書き換えに使用する物です。問題なく使用できました。お値段もとても安いのでかなりおすすめです。 PSP-1000にて問題なく使用できました。
自分は、出品者ではないですが、おこまりのかたが多いので書きました。まず、非常にいい商品です。もちろん、物にもよりますが。さて、PSP-2000の場合、画面に文字は出ません。MMSの種類にもよりますが、×ボタンを押せば、CFWは導入できます。□ボタンを押せば、バックアップも取れますので、一応とっておいて下さい。他のジグキック・バッテリーのページに書いておいたんすけど、無くなってたので、再びレビューしました。質問などあれば、私、カインのプロフィールをご覧ください。助けることができると思います。 レビューじゃなくてアドバイスですが。
PSP-1000、2000で試しましたが、問題なく使用できました。
ただ、安い分説明書等は一切ありません。まさに画像のまま送られてきます。なのでわからないことは自分で調べなければなりません。
また、これは正確には「ジグキックバッテリー」なのでダウングレード等には他に「マジックメモリースティック」が必要です。
ジグキックバッテリー+マジックメモリースティック=パンドラバッテリーです。
詳しくはネットで検索でもすれば解ります。曖昧&間違った情報もありますが。 安くて簡単に使えるが、ある程度は知識が必要
問題なく使用出来ました。
1000/2000両用というだけあって1000仕様なんであろうか・・・
バッテリーの厚みがあって2000にはカバーは取り付けられません。
まあカバー取り付けて使用することなんてないから
問題なし。 こんなもんでしょう。

Winning Post World

[ DVD ]
Winning Post World

【コーエー】
Windows Vista
発売日: 2009-02-20

参考価格: 10,290 円(税込)
販売価格: 7,992 円(税込)
Winning Post World ※一部大型商品を除く
4988615031229

カスタマー平均評価:  1.5
馬主に関しては他の方が多く書かれていたので
騎手プレイについてレビューします。

まず結論からいいますと、本作品ではジーワンジョッキーのようなプレイはできません。

レース中におけるシステムは200mごとに現れる「仕掛」「引き」といった4つの選択肢を選び騎乗馬の位置を調整するのですが、その位置がベストであればタイミングウィンドウ(バーを止めた場所で成否が決まるものがリング状になったもの)が現れ、これを成功させることにより馬ではなく『主人公』の気力がたまっていきます。
気力は「追いムチ」などの必殺技を最後の直線で使うためのものです。

しかし、この気力がレースを左右するような要素であればまだ救いがあるのですが、
実際は馬の距離適性が外れていない限り、脚質に関係なくペースに合わせた位置取りを選べば人気が薄くても「体力」及び「追い」を鍛えた騎手で最後の直線で「追い」を連打すれば勝てるケースが多いです。
そのため「逃げ馬」でレース展開予想がハイペースの場合、わざと「追い込み」の位置をとったほうが気力はたまりませんが勝てます。

また、内や外といったコースどりはオートでされます。
自分操作の逃げ馬が最後の直線、最後方から「追い」連打でインコースを前の馬をダンプカーさながらに弾き飛ばして突き抜ける有り様は目が点になりますよ。

以上より
ワールドモードでもハードモードを選ばない限り、ある程度知識がある人であれば、自分が騎手で相馬眼Sの馬主と調教師を揃えれば、簡単にグランドスラムを達成できます。
逆に騎手をCOMに担当させるとヘボ騎乗されるので、はるかに難しくなります。

このシステムがマウス操作を前提としたPC専用であり、他のPS3などのプラットフォームでは従来のジーワンジョッキーに近い仕様になる可能性もわずかながらありますが
もし騎手プレイを楽しみたいなら、少なくともPC版には手を出さないことをお奨めします。

評価は半端な3つ(馬主・調教師・騎手)が集まって☆3つにしました。 うーん・・・連打ゲー?
こんなゲーム初めてやった。本当につまんない。競馬ゲームじゃなくてときメモなんじゃないの!? ウイニングポストじゃないよ
いわゆる育成ADV形式で、キャラの育成を主としたゲームに仕上がっている。
流れとしてはオリジナルキャラの作成→能力を鍛え、シナリオモードをクリアする事で初めてキャラ登録が可能。
ワールドモードではそのキャラを投入し、仮想世界を楽しむというコンセプト。
しかし、肝であるキャラクターの会話パターンが少なく味気ない事と、
単純作業の繰り返しで深みのないゲームシステム(特にレースモードは慣れてしまうとどんな馬でも勝ててしまう)を、初心者に優しいと取るか手抜きと取るかで評価が分かれるだろう。
ウイニングポストシリーズの売りのひとつでもある、血統の構築や配合理論の部分がほぼ取っ払われており、競馬初心者には優しい作りになっているが、同シリーズの購入層から見て物足りないのも確か。

看板である「ウイニングポスト」という冠を頂くべき作品ではなかったように思える。
ホースマンとしての人生を手軽に楽しめるという点では評価できるのでこの点数。
問題は、周回プレイを前提としたシナリオモードのバランスや、不必要にやりこみ要素を設けているアイテム制が余計に感じる。
ただプレイヤーの時間を浪費させればいいや、といういい加減な姿勢が品質を落としている。
コーエーらしからぬ完成度の低い作品だったが、新しいジャンルへの挑戦作としては今後に期待だろう。




ホースブレイカーワールドの方がしっくりくる
今までPS2の2007で遊んでいたのですが、他の方のレビューを読んで購入(PS3用ですが)をやめました。わざわざPS3本体購入したのに・・・。コーエーさん何を考えているのでしょうか?悔しいので2008(PS3)を中古で購入しました。
がっかり・・・
久々に新要素が加わってると思い購入してみたものの、馬主としての楽しみが全然なくガッカリ。やれる事が少なすぎるし、コマンドを選択するのが面倒で不親切すぎ。PS3でもこれは面倒だ、残念。 残念です・・・

セイクリッド ブレイズ

[ Video Game ]
セイクリッド ブレイズ

【フライト・プラン】
PlayStation2
発売日: 2009-02-19

参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 5,712 円(税込)
セイクリッド ブレイズ ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
ロウルートをクリアして現在カオスルートをやっている途中だが、実に面白い。
S・RPGに分類されるゲームはほぼ全てプレイしているが、久しぶりに傑作の域に達した作品。
まずなんと言っても戦略性の高さが良い。
メインキャラとサーパントというサブキャラがあるのだが、メインキャラだけでいくのかサーパントを使うのかこの「編成」が非常に良くできている。
例えば魔法使いのキャラに萌えてしまった場合、そのキャラを活かしたいなら
敢えて主人公を外して(これができるのが良い)、魔法使いを支援するためのサーパントをいれることでその魔法使いを大幅にパワーアップさせることができる。
魔法をバンバン打ちまくる一方ディフェンスの弱さはサーパントを壁にすることでカバー
といった攻略が可能。
こういうトンガッタプレイがメインキャラ全てで味わえるようになっている。
もちろん勇者+魔法使い+僧侶といったお馴染みのバランス型でプレイすることもできるのだがそれではこのゲームの真髄を味わえない。
もうひとつ例を挙げておくと、アイテム収集も楽しみの一つであるがその収集役はこのゲームでは冒険家が担当している。他のゲームなどでは盗賊にあたるが大概単独では弱い。
しかしこのゲームではサーパントを従えることで獅子奮迅の活躍が出来る。
マップ中にアイテムが隠されていてそれを見つけることでお宝を入手できるのだが、
それを探索するスキルを冒険家は持っている。普段は自分中心の5ヘックス程度の範囲しか
探索できないがサーパントを入れることでその範囲が拡大する。サーパントを6人ほど追加するとその範囲はマップ全部を覆いつくすほどに拡大する。さらに敵が落とすお宝のドロップ率も飛躍的に上昇するなどの効果が得られる。これでお宝をガッポリ頂戴できるわけだ。
またこういったトンガッタプレイを奨励するためのイベントも多数用意されていて遊び心をくすぐられる。
次に神様システム。
プレイヤーは主人公に感情移入するのではなく少し距離をおいてメインキャラ全てを見守るという視線になる。戦闘中ここぞというときに全体回復魔法かけてみたり、回復役から離れた位置で毒にかかったキャラを治療したり、特定のプレイヤーに憑依して超パワーアップさせたりとさまざまな介入ができるようになっている。S・RPGに慣れているプレイヤーなら特に使う必要がないものが多いけれど終盤になるとこの神の介入が攻略の肝となる。
自分も終盤まではあまり使っていなかったがラスボスはこの介入なくしてはとても厳しい。ある意味新鮮な気分で楽しめた。
全体的にはシンプルでオーソドックスだが、ワンパターン攻略にならず自分のやりたい事ができるようになっているところが素晴らしい。

難易度は高めと評価する人が多いが、実はそんなことはない。
キャラを育ててレベルを上げればなんなく攻略できる。
ただしクエスト毎に推奨レベルというのが設定されていてこれを鵜呑みにすると難易度は高い。推奨レベル+3ほどで挑めば楽勝だろう。
一度クリアしたクエストは何度でもトライできるようになっているのでその気になれば序盤で最高レベルの50まで到達させることもできるがS・RPGに慣れているプレイヤーでなければそれに気づかないだろう。 久々に出会った優良S・RPG
私はFEなど大好きで店頭に並んでいたから何気なくこの会社のゲームを買ったんだけど難しい!戦略は勿論ある程度レベルを上げたりしないと最初の方は行き詰まるかも。出撃人数は確かに少ないけど誰を出してどう闘っていくかを考えるのが楽しいのでそれも有りかなと。全体的には面白いのでオススメ。早く攻略本見ながらじっくりやりこみたい。 うわ?
今、ロウサイド(簡単な方らしい)でシナリオ3の後半だが、すでに4回ほどゲームオーバーに・・・フライトプランのSRPGは初めてなのですが、こんな感じなのかな?
力押しだけでは、クリアーできないので、SRPG好きなのはもちろん自信のある方にお勧めします。
他の方も言われた通り登場キャラが多いのに出撃人数が少ないのは、かなり気になるところ。
出撃キャラで戦略もかなり変わるので、そこがミソなのかもしれませんが。
コード入力でギフトを贈れるのはいい、でも遊び感覚の装備をする余裕がありませんが。
戦闘中の中断が出来ないので時間に余裕とSRPG好きな方は楽しめるかと。 結構難しい
最近は何かと賛否両論のフライトプラン作品ですが、自分としては満足出来る作品だと思います。難易度の高さで好みが分かれるかもですが、S・RPGだったら丁度良い難しさでしょう。ただ、ステージの分岐条件が判りづらかったり、出撃可能なユニット数の少なさ等が気になりました。しかし、神として人々の願いを聞いたり、戦闘に介入する要素が地味に楽しく、この辺りのバランスは上手く出来ています。多少、ご都合主義に流されているサモンナイトよりは作り手側の意気込みが伝わります。蛇足ですが、プレイヤー=神と聞いてアクトレイザーを思い出しました。 フライトプラン久々の良作
話の流れや内容は分かりませんが、世界感やグラフィックは好きですセガのシャイニングシリーズやバンプレストのアルトネリコ等も、この様なグラフィックで仕上げてほしいです!キャラは小さいけど、それなりに細かい所まで立体的なので自分はそれだけで買いたくなりますよBGMは、それなりに様になっていれば良いですS・RPGということでRPGなのでストーリーに期待!それと移動や戦闘でキャラがカクカクしてなくて動きが良ければ良いのですが。 楽しみな作品!

CYBER・液晶保護フィルムi -抗菌クロス付-(DSi用)

[ Video Game ]
CYBER・液晶保護フィルムi -抗菌クロス付-(DSi用)

【サイバーガジェット】
Nintendo DS
発売日: 2008-11-05

参考価格: 650 円(税込)
販売価格: 650 円(税込)
CYBER・液晶保護フィルムi -抗菌クロス付-(DSi用)
 
カスタマー平均評価:  4.5
妹のDSi用に購入しました。

レビューどおり、確かに
“貼り易さ”は素晴らしかったです。

しかし、耐久性がよくなく、タッチペンでこすったあと
少し跡のようなものが残りました。

また、貼り易いと同時にはがれやすいということもあり、
私としてはあまりおすすめできません。

HORIのフィルム液晶保護フィルターDSi
は、この商品と比べて少し貼りにくいところがありますが、
とても丈夫です。

タッチペンの使い心地も損われません。

私としては、HORIのフィルムを推したいです☆ 確かに貼り易いが
DSL時代に他社製フィルムを使用していましたが、サイズに不満がありました。
そこで、評判のいいサイバーガジェット社製を購入。
上画面用は貼り直しも簡単ですし、不満な所も特にありません。
以下は下画面用についてです。

【サイズ】
素晴らしい。左右の隙間はパッと見で無いんじゃないかと思う程。
上下の隙間はもう少し埋めて欲しかったが、DSL時代に悩んでいた程の隙間にはならない。
なので、貼る場合は上下のバランスを重視した方が良いです。

【タッチペンの滑り具合】
滑りがよく快適。
動くメモ帖などはしないので分かりませんが、一般的な操作に不便な点はありません。

【厚さ】
薄く柔らかい。

DSiフィルム入門としては最適だと思います。
サイズの上下幅をもう少し改善して欲しいですが、星を減らす程でもないので5つ星です。 DSi用フィルム入門
上画面用とした画面用が赤と緑の色つきになっているのでわかりやすいです。
(この色付の部分は後ではがします。)
抗菌クロスが付属しているのでこのセットだけで作業が完結するのは便利。
簡単に貼れるし、タッチペンの感度も良好だし、おすすめです。 貼りやすいです。
とにかく隙間に空気がはいらず綺麗に貼れるのが凄く良いです。
最後の保護シートを剥がすのにちょいと苦労しますが
本体と一緒に購入してヨカッタです。
今まで買った保護シートの中で1番かも。 綺麗に貼れる
数ある商品の中から、レビューを参考にこの商品を選び購入しました。保護シートを貼ることに慣れていなかったので少しドキドキしながら貼りましたが、空気が間に入ることなく、指紋が粘着面につくこともなく、貼り直しも不要なほど一発で綺麗に貼れました!タッチペンの滑りもスルスルとして、悪くないと思います。この商品を選んで良かったです。 文句なし!

本気(マジ)で学ぶLECで合格(うか)る DS宅地建物取引主任者

[ Video Game ]
本気(マジ)で学ぶLECで合格(うか)る DS宅地建物取引主任者

【スクウェア・エニックス】
Nintendo DS
発売日: 2009-02-26

参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 5,198 円(税込)
本気(マジ)で学ぶLECで合格(うか)る DS宅地建物取引主任者 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
LECのウォーク問というかさばった問題集を持ち歩くのも結構ですが、DS宅建を実際に購入してみて、僕は良かったと思います。ゲーム感覚で携帯に便利だし、どなたかが先に書かれていましたが、『画面上の文字が見づらいのでは?』という不安もなく、全く気にならなかったです。まだ宅建の学習を始めて間もないせいなのかもしれませんが、
分野別の基本重要○×問題については、一気に20問終えるまでは、途中で遡って前の問題を再度見直すことができない!というのが、少々不便かな…と思いました。同じシチュエーションで、バリエーションの異なった設問が4?5問連続する場合、『さっきの事例の場合はどうだっただろうか?』という見直しが途中でできない!というジレンマはありますが、何度も繰り返し20問にチャレンジすること(しなくちゃいけないシステム…)もきっと自分自身に役立つだろうと解釈しています。分りやすくいえば、限られた内容の記載されている…製本された辞書と電子辞書のどちらが使いやすいですか?みたいなものだと思います。 持ち歩きには、とても便利だと思います。
宅建試験問題は文字数が多く、DSの画面では全部入らないのでイライラすると思います。 DSでは画面が小さく見づらいのでは?
宅建を取りたいと思いつつも、今までグズグズしていました(^^;)
ds宅建が発売になるとのこと☆
これを機会に、本気で宅建を取りにいくつもりです。 本気{マジ}で学ぶlecで合格{うか}るds宅地建物取引主任者
ちょうど宅建を取りたいと思っていたので、うれしいです。
スクエニが出すので、システムも心配ないでしょう。
これで合格します! ありがたい!

CHAOS; HEAD NOAH(カオスヘッドノア)(通常版)【CEROレーティング「Z」】

[ Video Game ]
CHAOS; HEAD NOAH(カオスヘッドノア)(通常版)【CEROレーティング「Z」】

【5pb.】
Xbox 360
発売日: 2009-02-26

参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 5,712 円(税込)
CHAOS; HEAD NOAH(カオスヘッドノア)(通常版)【CEROレーティング「Z」】 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
2008年に発売されたPCソフトのリメイク作で、
PC版からの単なる移植というよりも完全に新作といった感じです。

OP曲が1曲、ED曲が3曲、挿入歌1曲となっていて、どの曲も聴き応えありで
このゲームにとても合っています。
CDも発売されていますので、気に入った方は買ってみては。

グラフィック、サウンド共にさすがX?BOX360といったところです。
また、新規イラストに加えて、かなりのシナリオが追加されているようです。

この作品には「妄想トリガー」というシステムがあり、ストーリー中に「妄想する」を選択
することで、主人公の妄想世界を見ることができる。
このシステムはほかのゲームでは見たことがなく、新鮮な感じがしてとても良かったと思う。

エンディング数は他と比べるとたくさんありますが、選択肢は少なめで、攻略は簡単だと
思います。

私は現在、攻略途中ですが、PC版をプレイした方でも十分楽しめる内容となっていると
思いますので、ぜひプレイしてみてください。 とてもおすすめです。 PC版をプレイした方でも十分楽しめる
 妄想が現実に反映されると言う事で
 ネガティブな妄想ばかりしていればネガティブな展開が
 ポジティブな妄想ばかりしていればポジティブな展開になるかと思いきや

 ネガティブ妄想だけ選択しても
 ポジティブ妄想だけ選択しても
 まったく妄想しなくても
 結局同じストーリー展開になります。

 一週目が楽しかったので
 正反対の選択をしたらどうなるのだろうと思ったら
 まったく同じ展開でがっかりしました。

 とりあえず 9 つ全部のエンディングは見たのですが
 感想としては
 他のノベルゲームと比較して
 基本は一本道のストーリーで
 ルート分岐はかなり少ないと言った印象でした。

 内容自体は面白い分、残念。  妄想トリガーの意味が余り無い
アニメ、コミックにもなったPCの同名ギャルゲーからの移植作です。移植と言っても新作リメイクに近いほど大幅に追加要素が加えられています。
家庭用としては初のZ指定ギャルゲーですが性行為やベッドシーンなどは無く、人によってはキツイ描写(変死体や血溜まりな事件現場など)が結構あります。
この手の描写が苦手な方は公式などで事前にチェックすることをお勧めします。
PCから削られている要素はありません。インタビューにもあるようにこの作品のことを全く知らない人でも十分楽しめるカオスヘッドの完全版と言って良い出来となっています。
PC版から全く要素が削られていないというこの点は高く評価すべきところでしょう。

ゲームの内容に目を向けると、まずキャラクターが動くのに目が行きます。
単純な一枚絵の切り替わりじゃなく、同じ場面でもキャラのポーズもよく変わるし、喋る時には瞬きしたり口を動かしてキャラが喋るのでアニメを見ている感覚で楽しむことができます。

主人公含めて全キャラフルボイスなのも嬉しい。
キャラ個別でボイスのON/OFFも可。声優もPC版、アニメと同じです。

背景や音に関してのネタや拘りも多くニヤリとしてしまいます。
音ですが、PCのHDDの音や人ごみの騒音などとにかくリアルです。5.1ch対応じゃないのが残念に思います。
背景に関しては、会話中にPCのスクリーンセーバーが切り変わったりなどよく見ていると本当に細部にまで拘ってるのが伺えます。
特にタクのフィギュア棚には分かる人には分かるヲタネタが満載で要チェックですよ。

メニュー周りが若干重いのだけが残念。セーブやロードは早いです。
他に文字が大きく非常に見やすいのも嬉しいところです。ノベルゲーで見やすいのは当たり前だろって思いますが、最近のHD画質のゲームは文字が極端に小さい物も少なくないですから。

主人公がオタクなので、@ちゃんねる(そのまんま2ちゃんねる)や、2ちゃん語、ネットユーザーやオタクがよく使う言葉が出てきます。なのでそれらが苦手な方は注意が要りますが、逆にネット中毒な方やそういうネタが通じる方はどっぷりハマれると思います。

なぜ箱○に?と思う人も居るかも知れませんが、このジャンルでのHD画質での迫力やZ指定の内容の意味、サイコ風な雰囲気とストーリーにはやってみなくちゃ分からないものがありどんどん引き込まれますよ。 お主、ただのギャルゲーと思っていると面食らいますぜ?
次世代ゲーム機(PS3やWiiやX-BOX)での恋愛(?)アドベンチャーのゲームはほとんど見たことありません。だからこそ期待が出来ます。やはり特に期待なのがグラフィックではないでしょうか。次世代ゲーム機での絵はかなり綺麗になっていると思います。(テイルズではかなり綺麗になっていたので同じく期待できるからです)自分がX-BOXを持っていなかった頃に「PCでは18禁ではないのに何故X-BOXでは18禁?」と思っていましたが、X-BOXを使うと納得できます。次世代ゲーム機だからこそ魅せれる絵があるからではないでしょうか?特にこのゲームはその傾向が強いと思います。声優も豪華です。X-BOXを持っていない人はこの機会に買うのも良いかもしれませんね。最後にあまり関係は無いのですが、自分はこのゲームを筆頭に次世代ゲーム機でのアドベンチャーが増えれば良いな!と思います これは期待!

Wiiリモコン(「Wiiリモコンジャケット」同梱)

[ Video Game ]
Wiiリモコン(「Wiiリモコンジャケット」同梱)

【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2006-12-02

参考価格: 3,800 円(税込)
販売価格: 3,420 円(税込)
Wiiリモコン(「Wiiリモコンジャケット」同梱) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3.5
Wii登場直後はソフトが充実していなかったので、発売1年後に購入しました。プレステのコントローラーはPS3になっても代わり映えしないのですが、Wiiのリモコンの使い方は画期的で面白いですね。リモコンジャケットは安全性を考えてのことでしょうが、若干格好が悪いので星4つです。 任天堂のリモコンのアイディアは素晴らしい
また値段が上がりましたね。クリスマスやお年玉などの年末年始のイベントを狙っての値上げでしょうか?このくらいの割引しか効かないのなら電気屋へ行ったほうが値段は変わらずともポイントが多く付くのではないかと思います。 値段が…
沢山機能が詰まっているので、値段的にしょうがないのはわかるのですが、とにかく高いです。
仕方なく買いましたが…。

来年くらい2800円に下げて欲しいですね。 ちょっと高いかも
wii購入時にリモコン2個買ったのですが家族4人なので結局リモコンを取り合いになるような状態に;
リモコンとヌンチャク追加で購入
クラシックリモコンも購入
wiiハンドルも購入
ザッパーも購入
・・・・なんか付属品だけですごいお金がかかるなぁと思いました。
wiiは人数多くプレイするものが多いので・・
Wii本体に関しての評価は私としては結構高いのですが、この独特のリモコンに関しての評価は結構悪いです。

まずこのリモコンで腕を振り回すのは良いのですが、私の場合最初は楽しいけど長時間やるにつれてやはり従来のコントローラーでゆったりプレイしたいというのが正直なところ、仕事などから疲れて帰ってきた日なんかはやりたいとちっとも思えませんしやり込み要素のあるゲームでこのリモコンだけとかいうソフトは電池喰いソフトとしてなるべく手を出さないようにしています。

次に先にも上げました電池・・・リモコンを使うということは電池を常に消費しているともいえます、燃費もあまり良いとはいえずちょっとゲームをよくやる方なんかはすぐに電池切れになるのではないでしょうか。
充電式のエネループなどがこれに関して重宝されているようですが、これもまた値段が高い!!結局リモコンでしか対応してないマリパ8やヌンチャクも使うマーベルアルアラ・ドンキーコングたるジェットレースなどはリモコン4つだヌンチャク4つだ、電池8本だとPS3と良い勝負になってしまいますね(笑)

そして最後に値段、リモコンのコントローラーが約4千円・・・ちと高くないですか?これでヌンチャクもセットになってるんだったらまだ納得もいきますが、ヌンチャクは約2千円とまた別売りだし。
買ったら買ったで今度は電池買わないといけないし、とにかく金をよく食べるコントローラーであることには変わりないです。

WIIのコントローラーはそのつど色々な周辺機器や全く別なコントローラーが必要でこれらを仮に揃えたとしても今後出るソフトも対応してるとは限らず痛い目を見そうです。
(例としてWiiハンドル・Wiiザッパー・Wiiフィット・そして名前忘れましたがファミリートレーナーでのマットなど) 優柔不断なリモコンの数々。

アイドルマスター SP パーフェクトサン(特典なし)

[ Video Game ]
アイドルマスター SP パーフェクトサン(特典なし)

【ナムコ】
Sony PSP
発売日: 2009-02-19

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,032 円(税込)
アイドルマスター SP パーフェクトサン(特典なし) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
一回目のプロデュースを終えての感想です。プレイして一番最初に感じたのはグラが綺麗で、よく動くです。PSPなのでそこまで期待してなかったので、この点は驚きました。「音はノイズ入るんだろうなあ」と思ってましたが、これまた綺麗で好感触。ただ、AC版、箱版の使い回した音声とPSP版に新規で録った音声とで音質が結構違うのが気になりました。特に高木社長は差が激しいです。PSPの性能の問題なのかもしれませんが、画面内に二人以上のキャラクターを表示するとフレームレートが落ちます。あと、一番気になった点は今までのアイマスのなかで一番難易度が低くなってることです。一回目のプレイでAC版はCランク止まり、箱版はギリギリBランク止まりでしたが、まさかの一回目プロデュースなのに、余裕でAランクアイドルになってしまいました。呆気なさすぎです。これ以外は本当にいい移植ですので、興味がある人は買って損は無いと思います。 難易度が低くなってます
キャラクターに惹かれ、アイドルマスターを初購入しましたが、
自分は、制限時間や、タイミングを合わせることに慣れておらず、
妙に緊張してしまい、余り楽しめませんでした。
タイトル通り、稀な意見だと思いますがご参考までに 稀な意見だと思いますが
AC版をプレイしてた者です。

個人的に一番心配だったロード時間は全く問題ありませんでした。
SLGとしての出来はなかなかで、好きなキャラや曲があればハマる事間違いなしです!
シナリオモードの難易度が非常に優しく、初心者でも安心の難易度となってます。
期限内にファン人数を集められなくてもコンティニューで、
ゲームオーバーとなってしまったランクからステータス等引き継ぎで始められるので良いです。
レッスン(ミニゲーム)の難易度は個人的にすぐに慣れてどれもすぐに
パーフェクトが出来るようになりました(歌詞等はポーズを使えばらくちん)
ライバルキャラが非常に個性的で面白いですし、
事務所でライバルキャラ3人が使用可能になりますので予想以上に満足の出来でした。 しっかりと出来てて安心
前々から知ってはいましたが自分はこれが初プレイです。プロデュースとはいえ基本はパラメータやコミュニケーション上げと恋愛ゲームとほぼ一緒です。ミニゲームも可も無く不可も無く、とにかく自分の好きな子を育て上げていく。正直、自分は苦手なほうです。初プレイの感想としては、まず1週に3つしか選べないのが物足りない気がします。選択肢も時間制限はいいんですが前回と同じコンディションで同じ選択肢なのに逆に下がってしまったりがよく分からない・・・オーディションもほとんど考える暇もなく○×□をほぼ適当押しで均等にという感じ(あくまで全てアイマス初プレイの感想です)ゲーム的にはつまらなくはないですが、完全に人を選ぶゲームです。収録曲などかなりいいのもあるので、やって損はないと思います! 人を選ぶゲーム
XBOX360は絶対買いたくなかったのでプレイは半ば諦めていた所にPSPでのリリースと
いうことで早速購入しました。
しかし、パラメータを上げる為のイベント(レッスン、オーディション等)についていけません
仕事から帰ってほろ酔い気分でプレイできるようなゲームではありませんので
パズルゲーム等が苦手な方は購入前に一考することをお勧めします
嵌りたいのに嵌れない

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 更新日 2009年3月6日(金)  ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク
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