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うたわれるもの ポータブル(通常版) 特典 特製トランプ付き

[ Video Game ]
うたわれるもの ポータブル(通常版) 特典 特製トランプ付き

【アクアプラス】
Sony PSP
発売日: 2009-04-29

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 3,994 円(税込)
うたわれるもの ポータブル(通常版) 特典 特製トランプ付き ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  5
アニメを見て、原作のゲームもやってみようと思い、PS2版の購入を考えていましたが、PSP版の発売日が決定したので、こっちを買うことにしました。
以下サイトからの引用。

戦闘システム:PS2版を踏襲+戦闘難易度を追加 
 本作では、主人公・ハクオロとして他のキャラクタと交流しつつ物語を進める「アドベンチャー」部分と、敵の部隊と戦う「シミュレーションRPG」部分によって構成されている。
 戦闘に参加する各キャラクタには、パラメータにある「技」の数だけ追加攻撃ができる「連撃」や、固有の「特技」、専用のカットインと共に敵に大ダメージを与える「必殺技」などが用意されており、手ごたえのある戦闘を楽しめる。キャラクタ同士が条件を満たせば、範囲内の敵にダメージを与えたり、特有な状態異常状態にさせることが可能な「協力攻撃」を発動させることが可能だ。さらに戦闘難易度が追加されているので、手ごたえのある戦闘を楽しめるだろう。 
アドベンチャー部分:2種類の画面サイズを選択可能 
 『うたわれるもの PORTABLE』のアドベンチャー部分では、PS2版の画面サイズ4:3でグラフィックが表示されるのはもちろん、PSPの画面サイズである16:9に合わせた表示も可能となっている。
http://www.gpara.com/comingsoon/psp_uta/090202/ 面白そう。

車輪の国、向日葵の少女 通常版

[ DVD-ROM ]
車輪の国、向日葵の少女 通常版

【あかべぇそふとつぅ】
Windows
発売日:

参考価格: 8,190 円(税込)
販売価格: 6,876 円(税込)
車輪の国、向日葵の少女 通常版 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
 しっかり練り上げた内容で作り込まれていると感じました。
このお話のプロットは凄くいいし、最後まで諦めずに
進んでいく(話の内容が入ると楽しみが薄れるので漠然と書きます)
主人公には好感が持てます。また世界観もすごく美しい。こんな向日葵畑
がある場所を探しに行きたくなりました。

 特に良かった点をいくつか挙げますと、
・主人公の視点で物語が進んでいる為、物語に入り込みやすい。
 (他者の心情は会話で自然に掴めて、無駄なバックストーリーを語らない)
・対立関係の人物やヒロイン、登場人物も皆魅力的。
 (法月は特に味があります。)
・物語の各章でしっかりはまり所を作ってるため内容に飽きない。
 (泣きどころと伏線が各所にあります)
・音楽、声優、絵が効果的に物語をしっかり引き立てるように使われてます。
 (この音楽だから、この声優だから、この絵だからいいと思ってしまいます)
・最後はこちらをしっかり満足させてくれるハッピーエンドです。
 (ご都合主義というよりは、この物語をハッピーエンドで終わらせなかったら
 この作品を作った人に疑問を持ちます。)
 悪い点は探すの苦労しますが、しいて言えばエロは若干少なめか。
 (まあ多くてもこの物語の内容が脱線してだいなしになるかもしれませんね) 

これはおすすめの作品です。





とてもいい作品
評価が高いんでやってみたが…なにこれ? シリアスな話しかと思ったら、たんなるご都合主義のダメシナリオ…ラストで国家反逆者が許されるって吉本新喜劇かぁ? しかも間違った知識の文章がありライターのレベルが幼稚! なにこれ?
絶賛するほどの感動はないと思った。
しかし、読んでいて飽きなかったし、楽しく読み進めることができた点は評価できる。 普通に面白い
作品だと思います。
内容は皆さんが書かれているので書きませんがこういう世界観を作る・考えるにはセンスが必要だと思います。
伏線の張り方もなかなか上手。アメドラが好きな人は好きな伏線の張り方だと思います。

泣きゲーは基本的に【非現実的な話】や【日常生活の中での話】しかやったことがなかったので今までになく面白かったです。
強いて言うなら話がくどかったりするのでそこだけマイナスです。
灯花の母とかね・・・ 今までにない・・・
感動のシナリオ、深い人間関係を描いた良作というレビューを多く見たので、購入してみましたが正直そこまでの感動は覚えませんでした。
魂を揺さぶるような感動も度肝を抜かれるような新鮮さも残念ですが感じませんでした。

記憶を消してやり直したくなるようなソフトではなかった。
とても綺麗で正義に溢れる話だとは思いましたが、少々ご都合主義な部分あり、世界観もレビューで見たほどには作りこまれている感じはしませんでした。

エロゲーといわれるソフト自体初めてプレイしたので、このソフトの完成度がいかほどなのかはわかりませんが、シナリオのボリュームもさほど多いとは感じなかったし、正直言うと高い買い物だったのかなあとも。

ただ、無難で人を選ばない作品ではあると感じました。

うううううん…

実況パワフルメジャーリーグ2009

[ Video Game ]
実況パワフルメジャーリーグ2009

【コナミデジタルエンタテインメント】
PlayStation2
発売日: 2009-04-29

参考価格: 5,980 円(税込)
販売価格: 4,679 円(税込)
実況パワフルメジャーリーグ2009 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  5
今回は待望のエディットが可能になりました顔パーツやフォームに能力値も変更可能ですそして今年に開催されるWBCもWBCモードとして収録されます勿論世界各国の代表が実名で登場しますサクセスも5本とシリーズ最多今回は期待できますよ! これは期待できます
今回はエディットがあるらしいのでとても楽しみにしています!!サクセスも5種類あるという噂なのでこれまた楽しみ!!そして今回は選手の顔が個性的w(?o?)w期待するしかない!! 期待するしかない!!
僕はメジャーリーグ無印と2を持っていましたが、特に2の出来がとにかくひどかったので3は買っていません。 僕はパワプロにはキャッチャーウインドウがなくてはならないことだと思っています。 最近リアル思考とかなんとかでウインドウが撤廃されたみたいですが、あの明らかに2等身しかない身体のキャラクターの時点でリアルを求めるのがおかしいかと?そんなのはプロスピに任せておけばよいのです。 そのために難易度も確実に上がってしまったのです。多分この理由だけでパワプロから離れていったファンもいると思います。 ですがエディット機能の追加はサクセス+αとしては〇だと思います。これで大幅な変更点がない限り次作を買う必要もなくなりますから。 僕はサクセスよりペナント派なので、エディットは大歓迎です。サクサク進められると思います。 長くなりましたが、これらも含めて今回の作品は期待大です。 追記・発売の時期、値段等はとても喜ばしいことです。ただ、選手の個性的なあの顔は…正直なくてもいいものかと思います。 期待するしかない!

ロジクール バンテージUSBヘッドセット

[ Video Game ]
ロジクール バンテージUSBヘッドセット

【ロジクール】
PLAYSTATION 3
発売日: 2007-12-06

参考価格: 3,980 円(税込)
販売価格: 3,980 円(税込)
ロジクール バンテージUSBヘッドセット ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
製品そのもには何も不満はありませんが、先述の皆さんもご指摘をされているように、ちょっと小さいです…(苦笑)。
私もどちらかと言えば、頭が大きい方なのでもう少し広がると良かったです。

しかし、どうしても我慢が出来ないというわけでもありません。
従って、☆は4つとさせて頂きます。 製品そのもには不満なしですが…
PS2の「Operator Operator's side
「頭でっかちの?」をみて、どんだけ頭でけえんだよw と思ってロジクールなら……と購入しましたが、納得(笑)

全体的にサイズが小さい、マイクアームがフレキシブルでない。

この二つが難点ですね。

女性専用かと思うほどサイズが小さいので装着しずらく、スピーカー部を耳に当てるとマイクまで頬に密着。

結局ずらしてスピーカーを半分当てる感じにしてやっとマイクがいい位置に(それでもまだ近い)

せっかく買ったのでとりあえず使うだけ使ってみますw 頭でっかち?に納得
我慢できなくて注文しました!
明日にはくるかな?! 注文しました!
PS3でボイスチャットをする目的で購入しました。他メーカーのPC用のを3種類程併用して使ってきましたが、音質と感度は(この価格帯の中では)かなり上位に入ると思います。受話音量と感度はPS3本体側で調節可能なのでその点は困りません(勿論手元で調節できる物に比べれば劣りますが)。リビングの大型テレビにPS3を接続しているのでTVからある程度の距離をとって使用するのでコードが長いのを探していたのですが、これはコード長が3メートル22センチあるのでその点は助かりました。難点は他の方も指摘されてますが全体的なサイズが小さい事でしょうか。ただ自分の頭のサイズ(大きい方だと思ってます)で多少窮屈ながらそれなりに使えましたので、感度と価格、コード長さ等、総合的な面からお勧めできる商品だと思います。 コードが長いのが良い

ストライクウィッチーズ -あなたとできること A Little Peaceful Days-(限定版)(2009年夏発売予定)

[ Video Game ]
ストライクウィッチーズ -あなたとできること A Little Peaceful Days-(限定版)(2009年夏発売予定)

【ラッセル】
PlayStation2
発売日:

参考価格: 9,240 円(税込)
販売価格: 9,240 円(税込)
ストライクウィッチーズ -あなたとできること A Little Peaceful Days-(限定版)(2009年夏発売予定) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:   0

黒執事 ファントム アンド ゴースト 爵位認定ボックス(限定版)

[ Video Game ]
黒執事 ファントム アンド ゴースト 爵位認定ボックス(限定版)

【スクウェア・エニックス】
Nintendo DS
発売日: 2009-03-19

参考価格: 9,800 円(税込)
販売価格:
黒執事 ファントム アンド ゴースト 爵位認定ボックス(限定版)
 
カスタマー平均評価:   0

パタポン2 ドンチャカ ♪

[ Video Game ]
パタポン2 ドンチャカ ♪

【ソニー・コンピュータエンタテインメント】
Sony PSP
発売日: 2008-11-27

参考価格: 4,980 円(税込)
販売価格: 3,987 円(税込)
パタポン2 ドンチャカ ♪ ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
CM見て気にはなってるけど”いわゆる音ゲー”でしょ…?
と二の足を踏んでいる方に是非お勧めしたい作品。
リズムアクションというジャンルの本作品は、
音ゲーにはないオリジナリティ・RPGの様なやりこみ度・音ゲー好きから初心者まで…全年齢対象の間口の広さ等が高次元でMIXされてます。
初日から10時間ハマってしまいました。

○前作未経験でも無問題
→チュートリアルも充実!説明書も後回しでOK!

◎音ゲー苦手でもラク
→Perfectなタイミングで連続360comboを目指す様なゲームとは全く違います。
難易度も調節でき、素材や装備を集めてパタポン達を強化しながら、
RPG/ARPGの様にじっくり遊べました。

○全滅・リタイヤにペナルティなし
→厳しいと思ったらリタイヤし、装備を強くしキャラを変えつつ再挑戦!
何度も試行錯誤できます。

◎何十時間も遊び尽くせる熱中度
→何度もできる通常ステージ・ボスステージに加え各種ミニゲームにパラゲトと、
気分転換にさまざまな事ができ、
しかも全てのステージとゲームで素材・装備・お金がもらえます。
これによりパタポンたちの装備集めやLVUPに燃えてしまいます。

◎装備・LVともに"お馴染み"式
→「木のヤリ」「はがねの盾」等からはじまる多様な武器防具があり、
LVUPやクラスチェンジなど、RPG/ARPGではお馴染みのシステムが音ゲーにはないやり込み度をプラスしています。

◎ステータス・ユニットともに"お馴染み"式
「弓」「ヤリ」「盾」など、シミュレーションにはお馴染みの兵隊ユニットシステム。
しかしながら生産コストだの移動コストだの、
このゲームにはそんな難しいシステムはありません。
今日の気分やステージの向き不向きでヤリを弓に変えたり、
巨人兵を騎馬兵にしたりとか好きなように遊べます。

◎キャラクターの秀逸さ
→独特なデザイン・コミカルな台詞やストーリー、
進化や装備で常に代わり続けるキャラクターグラフィックも毎回楽しめます。

×中断・一時停止不可
→ステージ中に中断不可。音ゲーというジャンルもあってか残念な仕様です。
全滅にペナルティは無く、ステージ自体も数分でクリアできるのですが若干マイナス。

△音量必須
→音ゲーですので音量が必要です。(慣れない間はイヤホンがあると楽です)
移動中の合間に気軽にするにはちょっと難しいかもしれません。
EASYモードでLV上げぐらいならミュートでもできるかも。

PSPで長く遊べる/熱中できるゲームを探してるならどなたにでもオススメしたいゲームです。
無料の体験版で3時間以上遊べる上、
製品版でそのままSAVEDATAをLOADして続きができるので、
買う前に試してみてはいかがでしょうか? 音ゲーではなくまさに”リズムアクション”
もうなんとも言えないくらい最高です!!
買ってからすぐプレイしましたが
もぅ50時間以上やってしまぃました♪
1とは比べ物になりませんが
1から買わないと話しが分からないので
買うか迷ってる人は1から買うことをおすすめします。 まさしく神ゲー
私敵に一番の魅力は、美しくて可愛い景色とキャラクター達。
古代の壁画から抜け出てきたかのようなキャラクターと背景が、シンプルな色使いで凄く統一感のある素敵な世界観を醸し出しています。
PSPの4つのボタンをリズムに合わせてテンポ良く押すと、「進軍」「攻撃」「防御」…などのアクションをパタポン達が起こすのですが、これが見た目にも非常に可愛く、この美しい世界を、時間をかけて育てた「Myパタポン」達がコミカルに動くのを見るだけでも楽しめます。
私はリズムタイプのゲームが苦手だったのですが、パタポン2は操作が非常にシンプルな上に、Easyモードを選択する事で難易度もかなり抑えられるので気楽にプレイ可能でした。

既にPSPをお持ちであれば、ネット経由で無料お試し版を強くオススメします。
お試し版と言うにはボリュームが大きいのでしっかり世界観が掴めると思います。
気に入ればお試し版のセーブデータをそのまま製品版へ引き継げますので、お試し版で育てた可愛い「Myパタポン」達も消える心配がありません。

ちなみに、本体と同梱で販売されているWinterギフトパックにはお気をつけ下さい。
中身のメモリーカードが32MBですので純粋にゲームのセーブ用程度にしか使えません。
音楽や動画、Playstation Storeでダウンロード販売されているゲームや追加のデータ等をインストールするとなると、数百MB?数GBはあっという間に埋まりますので、32MBではお話になりません。 どことなく懐かしい
本当におもしろいです。
前作でもとてもおもしろかったのですが・・
さらにおもしろくなりました。大人も子供もとてもはまれるゲームだとおもいますよ^^。
もしもpspをもっていないかたはパタポンのバリューパックをおすすめします。
パタポン2もはいっていてpsp3000メモリースティックバッテリー充電機などがはいっています。これは普通にかうよりもやすいのでオススメできます。
もしもパタポン2の購入をまよっているのなら購入をオススメします、本当にたのしいゲームですよ。長文失礼しました。 もう最高!!
まずパッケージを手に取り、フランス人デザインするところのPATAPONたちや
周りの意匠に感じるところがあるか、その1点をクリアすればプレイ後タチドコロにはまるでしょう。
僕自身は1のジャケットを見てデザインに惚れて始め、世界観を最後までまた細部まで貫いた造りに
一気に最後までプレイするほどはまりました。2も然り。

ゲーム性と言う意味では4つのボタンを押すだけの単純なものですが、そこにモンスターや
相手兵士と戦う戦略(攻撃を避けたり防御したり)を盛り込んだことで、ゲームとの
コール&レスポンスが楽しい要素になっています。

1の正統的な進化、1で確立した楽しさの根本をいかにより深く楽しませるかに
注力した作品ですので、絵本的な世界で幅広い人に受け入れられるとは思うのですが、
世界観に馴染めない人には全然受け付けなさそうなので注意が必要です。

個人的にはかなり好きな世界観なので5点です。
好き嫌いが顕著に出るゲームです

Lexar メモリースティック Pro Duo ゲームエディション 8GB MSDP8GB-840

[ エレクトロニクス ]
Lexar メモリースティック Pro Duo ゲームエディション 8GB MSDP8GB-840

【LEXAR MEDIA INC】
発売日:

参考価格: 8,980 円(税込)
販売価格: 4,557 円(税込)
Lexar メモリースティック Pro Duo ゲームエディション 8GB MSDP8GB-840 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:   0

なぞっておぼえる 大人の漢字練習 完全版

[ Video Game ]
なぞっておぼえる 大人の漢字練習 完全版

【ナウプロダクション】
Nintendo DS
発売日: 2007-11-22

参考価格: 3,990 円(税込)
販売価格: 3,591 円(税込)
なぞっておぼえる 大人の漢字練習 完全版 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
・他のDS漢字ソフトと比べるを遥かに優れた文字認識率です。
えっ!?こんなに適当に書いた文字でも認識してくれるの?他の人が見ても多分、分からないと思うのに(笑)それぐらい優れていると思います。(ただ、正確に書いていなくても正解と認識してしまう事も稀にあります)

・学習語彙数では漢検に負けますが、ストレスなく勉強でき、苦手な漢字を登録して、あとで重点的に書くモードは◎です。

・あと説明役の縄文人風?のキャラが常に励ましてくれるので癒されます(笑) 突出した認識率の高さ
 購入から約半年、ひととおり終わってませんがレビューします、5分10分のちょっとした間に、チョコチョコト練習するにはいいと思いますが、漢字の実力がこのソフトで向上したか?といわれれば、???疑問です。
 メニューは、「マイトレーニング」「簡単テスト」「書き順検索」「書写練習」「漢字のゲーム」とありますが、ほとんど「マイトレーニング」を使用 その中に「今日の練習」「進級テスト」「雑学チャレンジ」「マイドリル」「苦手」「とことん」と項目があります 私は、そのうち「今日の練習」「進級テスト」しかやってません。
 「今日の練習」は、漢字5文字を1セットにしてそれぞれ「読み」「書き」1問づつ出題されますが、同じ漢字ですので 「読み」のとき漢字を記憶しておけば、次の「書き」は答えがわかっているので、「書き」のほうを間違える人はまずいないでしょう。これで実力がつくのか?と思ってしまいます。終わるとチェックされ できなかったものは「苦手」登録され後日復習問題となります。 任意で書き順チェックもできます。これを重ねると「進級テスト」が追加され 各1?10レベルに「読み」20問「書き」20問の10テストで克服していくまで「今日の練習」を重ねていくという構成です。セット終わるごとに歯の浮くような褒め言葉やはげましが出てきますが、イラっとするだけです。
 書き順間違いでも、かなりラフな乱筆文字入力でも認識してくれますが、濁点も半濁点もあるひらがなの場合はいいのですが(ぱぴぷぺぽばびぶべぼ等)ひらがなの半濁点のない濁点(がぎぐげご等)は、点々の一回目の点だけで認識してしまい、二回目の点の時には次の文字の認識になって、結局消す作業になったり、小さい文字(ゃゅょ等)は大きな字で書いても問題なかったり「社会」を「しやかい」と書いても正解となります。 入力には多少慣れが必要です。
 今の自分の漢字レベルが大体 義務教育のどの程度なのか?漢字検定どの程度なのかが知れればいいのですが、わかりません。わかるのは「習得漢字数」「苦手な読み数」「苦手な漢字数」「進級テスト達成率」「雑学チャレンジ達成率」のみです。
 ゲーム機ということもありペンの色や太さ BGMが変えられるようになってますが、それほど必要だとは思えません。
 一番の欠点は、一つの漢字に対して複数読み書き問題が、出ないこと、刀匠(とうしょう)とか普段使いそうもない熟語を問題に持ってきていることだと思います。辞書ではないので、あまり多くは望めませんが、同じ読みや部首でくくった問題もあってもよいのではないかと思います。 確認にはなるけど、新しい字は覚えない
このソフト、本当に文字の認識も抜群ですし良い点は他の方の仰るとおりです。

ただ決定的に惜しい点は
問題の形式が全て読み→書きと続くところ。

例えば
読み問題で象徴(しょうちょう)と答えたら
次は書き問題が続き 特ちょう(徴)と書く具合です。

これがとっても惜しい!!
どうしても読みの方でこういう場合「徴」の漢字を意識してしまっているので
書き問題はこの時ばかりはスンナリと書けてしまうんですよ^^;

どちらかというと世間一般に自分のように
読めるけど書けない、という人の方が多いと思うので
まず書き問題から読み問題にしてほしかった、
もしくは出題の順番を選択したかったと思います。

もし先に書き問題だったら
特ちょう「徴」?「微」?など、きっと迷うと思うんですよね。
そのような自分の苦手な漢字を正しく把握できると思って買ったのでそこが少し残念です。

また文字認識がよすぎてこちらが書き終わる前に先読みしてしまう、
走り書き程度に書いても認識してしまうといったマイナス面もあります。
テスト中の歯が浮くようなコメントにもちょっと辟易しました。

でも漢字ロジックなどゲーム性もありますし、
間違えたり自信を持って答えられなかった問題をマークしておけば
いつでもマイドリルで再確認できるので苦手な漢字克服には役立ちそうです。
本当に出題が読み→書きでなければ・・・実に惜しいです! すごく惜しい点が1つ
文字認識も内容も文句なしなんですが
この手のゲームはできれば縦に表示する仕様にして欲しいです
横だと手の位置が置きづらいです できれば縦に・・
他のソフトを使ったことがないので、識字率についてはコメントできませんが、
トレーニングをしているとどうしても気になる点が出てきます。

 ・書き順通りに正しい時を入力しても誤認識する文字がある (決→ 沢)
 ・正しい字を書いてないのに正解と判断する

本ソフトの性質上、上記はとても気になりました。

細かい部分では、正解したときの誉め言葉や、答えを待ってるときの台詞が
誇大表現で鼻につきます。くり返しやるものなので、テスト終了後の音も
好みでないと耳障りになってくるでしょう。

ソフトの作りの上でいくつか問題はありますが、本ソフトの目的である読めるけど
書けない漢字を復習するという事は、十分に達成できると思います。ちょっとした
空き時間に出来るボリュームなのも助かります。
間違った漢字の書き順や書き取り練習も出来るので、漢字の復習用としては最適で
しょう。 細部が惜しい

ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスク

[ DVD-ROM ]
ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスク

【スクウェア・エニックス】
Windows
発売日: 2007-11-22

参考価格: 4,179 円(税込)
販売価格: 3,402 円(税込)
ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスク ※一部大型商品を除く
4988601005296

カスタマー平均評価:  2.5
追加コンテンツのカンパニエ。
例えるならば、プレイヤーは、無双シリーズに出てくる「雑兵」となり、各地で獣人にひたすらしばかれる。
獣人の雑兵クラスの相手でもタイマンはほとんどのジョブが不可能。
NMクラスとなると、打撃2,3発で盾推奨ジョブが撃沈。
挙句の果てに、WSやアビを連打してくるというキチガイっぷり。
意図的に嫌がらせをしているようにしか思えない。

なので、NPCが殴ってる敵に群がり、横から殴るといったハイエナチックな戦い方しか不可能。

ただ、完全に経験値稼ぎと割り切り、作業をするならばとても良いシステム。
今まではレベル上げが困難とされていたジョブでも、ある程度なら稼げるようになった。
逆に、どうしてそれを今までやらなかったのかが疑問。


ドM向けコンテンツ
現在PSUを2年間近くあそんでて、飽きてきたんでFF11しようかな?と思っていたんですが・・・・ みんなのレヴュー読んでいると、今から初心者厳しそうですね?。購入は見送りかな?ww

どうしよっかな??
↓のレビューは社員ですかね?日本製ゲームであるにもかかわらず英語が出来れば問題なしなんて本末転倒なことを吐いている人もいますがMMOでは常識である言語別サーバーすらありません。
特にGMは夜間22時以降のナイトシフトと呼ばれる時間帯のバイトGMが最悪でした。
そもそもサポートスタッフという自覚が無く管理者気取りで顧客であるプレイヤーに対して極めて尊大かつ独善的な解釈で
「規約」を振りかざし、身勝手な裁量を下すことがしばしば有ります。プレイヤーが一方的なGMの決定にいくら抗議しても
マニュアル回答をひたすら繰り返すだけ。
客との対話中に一方的に会話を打ち切るなんてこともザラです。社会人なら誰でもわかりますが通常の社会人の対応としては
絶対にありえないことです。特にClokettinというバイトは最悪でした。過去に何度も顧客と問題を起こしていますが
処罰もされず責任者は放置しています。
こういった自分の行動に責任も取れないバイトGMにログ閲覧やプレイヤーキャラの強制移転、果てはPOL-IDの利用停止など
というの強大な権限を付与するのは企業として危険極まりない行為としかいいようがありません。企業の管理責任も問われる状況です。
私はスクエアエニックスの株主なので総会で問題のあるGMを告発しようと思っています。
GM(ゲームマスター)に代表されるサポートスタッフに問題あり
もうゲーム自体に関しては色んな方が叩いているので自分からは何も言いません・・・が。

低レベルも遊びやすいし?
極高レベルユーザー向けの追加ディスクにバージョンアップ、一部を除く大半のサーバーが地元ユーザーの過疎化で金策や外人過多でコミニュケーションも満足に取れないのに?

今から始めても何の問題もない?
外人と廃人優遇で新参者との格差がこれほど大きいのに?例を挙げればフェローのフェイスタイプの追加なんか随分前から要望があったのにもかかわらず聞き入れられなかったのに今更ですよ?
あと某辺境街の出張モーグリとか・・・明らかに外人新規参入者対照としか思えないんですが。


不要なのは何でも人のせいにしたりするネガな人間?
地元ユーザーに何の予告もなしに外人解禁にするわ、NMにレアアイテム持たせて狩場の占領、業者の横行を助成するわ、キャラ作成時にサーバーを選べる仕様にしてサーバーに人が偏れば不始末をユーザーに押し付けるは・・・これだけ差別的、責任転嫁をやられて不満も文句も出ないほうが余程可笑しい、廃人基準で考えられても困るし。

普通の人なら、このゲームを楽しめます?
だったら何故日本人ユーザーが大量に退会したんですか?それを止められなかった■eには何の責任もないと?あーもう頼むから廃人ユーザーは黙ってて下さい。
 
まあ確かに文句多くて、既にかなりの離反者を出している地元ユーザーを呼び戻す努力をするよか言いなりになる廃人やまだまだ新規顧客の見込める外人ユーザー対象にした新規要素やバージョンアップをしている方が会社的にはメリットがあるんでしょうね、ここまでやるならアメリカにでも本社移して世界相手に手広く儲けて下さいってカンジだけどね。

取り合えずこれから始めようという人は考え直すほうがいい、確かにゲームの出来だけとれば国内最高水準ではあるが、クリエーターの努力を儲け第一の会社、適当でいい加減な運営が全て台無しにしてるし。
既にネットではFF11の後継機の話も聞こえるけど、それがたとえFF11を遥かに凌駕する完成度を誇ろうと運営と会社が"今のままの姿勢"を改めないのならFF11と同じ失策と結果をもたらすのは間違いないでしょうね。 地元(国内)新規参入ユーザーはまったくの対象外
FFを最初からずっと遊んできましたが、最初のころはストーリー性があり楽しめました(3国ミッションやジラートミッションなどはおもしろいものでした)。ただ、プロマシア、アトルガン、そしてこのアルタナ・・・と遊んでいくうちにむなしくなったのは、このゲームが明らかに「ファッションゲーム」だと思ったところです。ジラートあたりからHNM装備や空装備などが出始め、今でも「空」「海」「デュナミス」「サルベージ」「リンパス」などは相変わらず中心にしている人が多いです。私もそうした活動をしている1人なのでよく理解しているのですが、たとえ装備を手に入れても、結局「優越感」や「自己満足」にしばらく浸ることになるだけ・・・ほんとうにむなしいものです。いい仲間にめぐり合えば装備が手に入る機会もあり、仲間に恵まれなければ寂しい思いをする。。そんな人たちも多いかもしれません。このアルタナにおいても「踊り子」「学者」の新しい装備(AFなど)出たとたん、「我先に」とこぞって、着たがります。見ていてなんともいえない気持ちになりました。
それと共に「業者」と呼ばれる装備をお金に換える人たちもいました。やがてそれらを排除するために装備をエクレアに(競売に出せなくしたり、トレード売りできなくする)することによって業者を排除してきたのですが、もっとRPGとしての本質を追ってほしいものです。
装備を楽しむのもあるかもしれませんが、せっかく新しいディスクが出たのに、まるでストーリーが進まないのでは、やめたくなります。そんなことを考えるとこのゲームは「廃人」と呼ばれるヘビーユーザー向きで新しく始める人には不向きなゲームといえるかもしれません。 ファッションゲーム

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 更新日 2009年3月6日(金)  ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク
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