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PSP「プレイステーション・ポータブル」 バリュー・パック ピアノ・ブラック(PSP-3000KPB)

[ Video Game ]
PSP「プレイステーション・ポータブル」 バリュー・パック ピアノ・ブラック(PSP-3000KPB)

【ソニー・コンピュータエンタテインメント】
Sony PSP
発売日: 2008-10-16

参考価格: 24,800 円(税込)
販売価格:
PSP「プレイステーション・ポータブル」 バリュー・パック ピアノ・ブラック(PSP-3000KPB)
 
カスタマー平均評価:  4
PSP1000を持っているのですが3000に買い換えました。

まず、重さがぜんぜん違います。1000のときは数時間使うと
手が疲れてきていたのですが今回の3000はそんなことはなく非常に楽です。
形、仕様が変わりましたが特に悪くなったなどないかと。
また、画面が明るくなったような気がします。

前は黒で今回はシルバーを買ったのですがちょっと高級感が薄れた気がします。
ですが、シルバーは指紋が付きにくいし、目立たないのでこちらの方が良いかと思いました。
買い換えました
はじめてPSPを買いました。前機を持っていなかったので比較等はできませんが、初心者の主観からいわせてもらえれば大満足です。最近はなかなかソフトも充実してきたし、4GBのメモリースティックがあれば大概の事は大丈夫です。次はPS3買います。 満足
PSP初購入です。友人が1000を持っていたので、1000との比較です。
<いい所>
とにかく、薄くて軽い!1000とは比べ物になりません。もう、1000持てないかも。また、意外に持ちやすくていいです。あと、画面がすんごくキレイになりました。(色が濃くなり、クッキリ。)

<悪い所>
まず、もろい所。薄くなったためか、UMDスロットが、かなり簡略化されてます。(実際、僕もカバー外れました。)
あと、UMDの回転音がすごい。

<総合>
買って損はないと思います。ただし、ハードケースとセットで買うように。すぐ壊れますよ。 すっげ!
私は汚れの目立たないホワイトを買いました。液晶ディスプレイの色味が増して綺麗だなと思いました。後ろのリングも細くなって格好よくなったと思います。でもやっぱ液晶ですので残像がすごいです。もしPSP-4000が発売されるとしたら、有機ELディスプレイ、メモリースティックへのゲームデータフルインストール、モーションセンサー対応、右アナログスティックの追加などになったら売れると思います。もしこれら一つも当てはまらなければ売れないと思います。有機ELディスプレイの大型化が難しい現在、こういう小型ゲーム機につけると良いと思います!皆さんもそう思いませんか? PSP-3000
PSP1000からの買い替えです。 PSP1000と比べると進化したなー、とは思います。クライシスコア等のソフトをプレイする際に感じたロード時間の長さも3000では短くなったな、と感じる事が出来ます。ただし、外装に関しては1000と比べて安っぽくなった感は否めません。本当は☆5つをあげたい所なのですが、PSP1000では無かったドット抜けを発見してしまったので☆3つとします。しょうがない、とは思いつつも、黒っぽい場面などで常時白っぽく点灯しているドットを見つけると悲しくなります。 機能には満足

戦国BASARA2 英雄外伝 PlayStation 2 the Best

[ Video Game ]
戦国BASARA2 英雄外伝 PlayStation 2 the Best

【カプコン】
PlayStation2
発売日: 2008-08-07

参考価格: 3,140 円(税込)
販売価格: 2,825 円(税込)
戦国BASARA2 英雄外伝 PlayStation 2 the Best ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
1作目から離れてたBASARAですが、お市プレイ可能ということで購入。
相変わらず遊び心を忘れていない作品でした。笑
いつかBestになったら購入しようと思っていたので、
個人的には満足です。

各キャラ、クセがあって最初は固有技などの扱いに戸惑うかもしれませんが、
アクションゲームが苦手な方でも簡単に入り込めるゲームだと思います。
あくまで実際の史実を求めるなら無双シリーズかな…というところ。
あと、私は未だにPS2初期型を使ってるのですが、
特にフリーズもなく(2play時は同じ場所にいると動きが鈍くなりますが)
快適に遊べてるので、それも含めてオススメです。 やっぱりBASARAは楽しい!
すごく面白いんですが、悪い点が2つあります
1、固有技が終わった後に、スキがあること(お市など)
2、全キャラの最強武器に属性がついていないこと
この2つを直せば★★★★★にします!!
このゲームは買ったほうがいいと思います! BASARA 最高!!

超昂閃忍ハルカ

[ DVD ]
超昂閃忍ハルカ

【アリスソフト】
Windows Vista
発売日: 2008-02-29

参考価格: 8,925 円(税込)
販売価格: 6,831 円(税込)
超昂閃忍ハルカ ※一部大型商品を除く
4988650600831

カスタマー平均評価:  4
シナリオや設定はややぬるくバトルに関しても練りこまれた作りではないにしろ
戦闘パート前の快忍とのコミカルなやり取りや、登場シーンでの決め台詞、その他演出で上手くぼやかしに成功してますね。

特に戦闘登場シーンは思わず拍手喝采!!
「…の悪行。許す裁き、もはやありえる筈も無し」
この時代劇王道パターンの流れにはある意味快感さえ覚えます。

バトルや育成、シナリオを楽しみにしているなら物足りないところは多々あれど
抜きゲ+に遊べる要素と考えるなら大いに満足レベル。
「強くなる為のH、敗北H」というコンセプトを軸にHシーンは満載。
お気にキャラはハルカのみでしたが、それでもお釣りがくるエロ内容。
さすがは「アリス」!! 遊べるヌキヌキゲー、ここに参上!!
・・話題になっていて、中古価格も安かったので購入しました。きっかけはそんなとこです。
正直、ハルカ純愛ルートが終わったとき「こんなものかな?」ってのが感想でした。スバルルートが終わり、続いてナリカ純愛ルートへ(ごめんなさい、鬼畜ルートは途中で挫折しました)
・・!!!すげえぇ ストーリーなんかまったく期待していなかったのに
なんだこの涙は!?
生い立ちも育った環境もハルカとは正反対の現代娘ナリカ、彼女がなぜ閃忍になることを決意したのか?「二年前の雨の日」あの短いイベントで全てを物語ってくれました。
・・それからはナリカ一筋、龍輪功に特訓にあけくれ、ついに死闘のすえ
「超」のノロイを倒しましたとさ。

・・いいですねぇアリスソフト!泣きゲー作ってもイケるんじゃない?
とまで思ってしまいました。
ま、それではアリスソフトらしくないんでしょうがね(笑)
ここんちのソフト、集めてみようかなぁ・・ ナリカファンって・・俺だけ?
ある程度ゲームを進めてしまうと、
それ以上物語が進まない状態になります。
面白くないのでやめてしまう。
完全に作業になってしまうんですよ。

この作業大好きな人が世の中にたくさんいるのか?
普通の人はつまらなすぎて耐えられないだろと思う。
それとも性欲が有り余っていて、しかも
このつまらない作業を面白いと思える人間が大量にいるのだろうか?
自分には信じられない。

この作業をするためにゲームをするのか?
なにかの修行ではないのか。

物語としてはもっと短くしたほうが絶対にマシになる。
こういったゲームが持て囃されるような文化は
病的な文化であるとしか言いようがない。 途中から展開しなくなります
味方も敵もそれなりの信念に基づいて行動するストーリーは、なかなか面白いです。
伏線もそれなりに仕込まれていて先の展開も楽しめる構成です。

育成は、ただダラダラとHしていたりトレーニングをサボると中盤で煮詰まりますが
難易度はそれほどではありませんので、途中セーブからやり直しても苦痛ではありませんでした。

自分がマイナスに感じた点は、主人公と味方キャラが、あまりにも簡単にH出来てしまうところです。Hは信頼関係が上がらないと出来ない等の制限をもうけて、もう少し難易度を上げても良いと思います。
そしてHの変わりに基本能力育成に重点を置いても面白いと思います。
Hは敗北陵辱だけでも十分満足できる出来栄えなのですから。
いえ、むしろ気を使い高感度を上げ、やっとHさせてくれそうになってきた味方が敵に敗北して陵辱されるぐらいの方が、育成する側も熱がはいるのではと思います。

あと前半は魅力的な敵キャラが後半ではへたれるのも気になりました。
敗北後の大蛇丸とか一刀をもう少し上手く演出すれば、後半さらにもりあがったと思います。

全体的にはストーリーもボイスもHも満足できました。
各キャラの回想場面はオートモードでじっくり楽しむのも良いと思います。 本を読む感覚で楽しめるHゲーム
今回はエロが7ゲームが性3ぐらいの割合でした。なので今までこのぐらいの割合を期待してた人は買っても全然損しないと思います。逆にランス系統とかでゲーム性7がいいんだよーみたいな人はかなりあわないかもです。エロはシュチュエーションも多くてしかも公式サイトでみたら個人的にはあまり他のエロ主流ソフトにくらべてエロくなさそうにみえたけどやってみたらかなりエロかったしなんか絵の肉付きとかも凄かったです。自分もここのレビューとか見て、結構悩んで買ってみたら当たりでした。なので参考にして頂けたら幸いです。やはりこの手のゲームは自分でキャラを使って戦ったりしてるキャラがあんな事やこんな事になるからエロく見えるトコもあるのかな?とも思います。結果的に屈辱嫌いじゃなくてや最近エロが少なくないか?とおもってた人は買って損はないと思います。後ゲーム性3ぐらいでもいちおそこはアリスなんでゲームはゲームとしてちゃんとなりたってるんで。 公式サイトで見たときよりやってみたら本当にエロかった。

侍道3

[ Video Game ]
侍道3

【スパイク】
PLAYSTATION 3
発売日: 2008-11-13

参考価格: 7,770 円(税込)
販売価格: 3,968 円(税込)
侍道3 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3.5
侍道3の人気を受けて、侍道4が制作決定したそうな(勿論いつになるかは知らんけど)。 4が出るってことはそれだけ売れて、人気がでたってことだ。評価の方はよく分からないけど次回作がでても期待出来るゲームだと思う。少なくとも俺はそう思った。 4制作決定おめでとう。
侍道シリーズは初代を初めとし、色々遊んできましたが本作は初代の侍と侍道2と侍ウエスタンこの3つの作品の良いところだけを取った感じです1は侍が消えようとしていた明治初期2はいかにも時代劇というベタな幕末の時代そして3は安土桃山らへんの戦国時代ですやはり時代が時代ですので街を歩いても2のような華々しい印象はありませんまだまだ大昔といった印象です肝心のゲーム内容ですが不満な点は思うように狙ったイベントが発生しずらく、自分の思うがままの行動がとりづらいと思います例えばA勢力に入ったのにある人物との会話をし忘れたばかりにストーリー進行が止まってしまい仕方なくB勢力に入ってクリアしたなどが多く、思うように立ち回れないところが不満です攻略本や攻略サイトを参考にしなければ希望のエンディングを見るのは難しいでしょうそして今までのシリーズに比べ、刀も性能のよいものが出にくくなっておりお気に入りの一本がなかなか見つからず、刀探しに明け暮れる事も…しかし今までにないようなシステム峰打ち土下座イベントシーン中の抜刀などよい点もたくさんありますエンディングが豊富なのもよい点です 侍道3
映像を犠牲にして自由度を上げたとは思えないほど不自由を感じるゲーム。ストーリーも1,2より淡白な感じであまり盛り上がらない。オリジナル刀の作成はとても楽しいのだが、強い刀を作ろうとする場合はどうしても特定の部品を選ばなければならず、しかも部品の色などは変更できない。そのため見た目が気に入らなくなったりとどうも窮屈な印象を受けるシステムになっている。 期待が大きかっただけに・・・
夫婦でプレイした感想です。
侍道シリーズ初プレイの嫁はとても楽しんでいました。
誰でも殺せますし、剣の作製などやりこみ要素もあり、
結構ハマっています。
ネギで戦えるなど、遊び心もいろいろあります。
小さな予感システムや、基本的に一対一の戦闘、
死んでもアイテムが引き継げるなど初心者にも優しくて良いと言っていました。

が、侍道シリーズをプレイしたことがある私としては、
嫁が良いと言っていた上記のお陰であまり楽しめませんでした。
ハラハラも無ければ、自由度を感じることも出来ません。
侍道シリーズということを意識しなければ良いのですが・・・

まぁ全体的には良いゲームだと思います。
画像は普通です。
他の方のレビューにもあるように、川にはコンクリが流れていました。 続編としてはイマイチか・・・
私は侍道はこの3が初めてだったのですが
正直私には合わなかったって感じです。
自由に行動できるという感じはしませんでした
むしろ不自由さを感じました。

刀の種類、技も多いみたいでしたけど
特に必要性を感じなかったかな。 個人的にはおもしろくない

デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 アトラスベストコレクション

[ Video Game ]
デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 アトラスベストコレクション

【アトラス】
PlayStation2
発売日: 2006-12-07

参考価格: 2,940 円(税込)
販売価格: 2,876 円(税込)
デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 アトラスベストコレクション ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3.5
オープニングのムービーが洗練されていたので、
超力兵団というタイトルが一瞬ダサイとは思いましたが
大正20年(架空)の話なのでモダーンなのとは違うのだと
思ってプレイしています。

悪魔が少ないという話を聞きますが、
ジャンル分けが妖魔とか精霊でなく
銀氷とか雷電とかに変えられているのと
主人公一人悪魔一人でプレイしているので
あまり多すぎても厳しいかもしれません。

戦闘が自由に動き回れるらしかったので
アクションが苦手だと厳しいかというとあまり
気にしなくても直感でプレイできますね。
ちなみに仲魔単独でも戦闘などはできますが、
ライドウが居ないと厳しいのと、経験値が
全然少ないので二人で歩くのが良いと思います。

新作の『アバドン王』では仲魔二体同時に操作で
三人で動き回ることになりフィールドが広くなったようですが、
『超力兵団』の人数とスペースならあまり
不満無くプレイできると思います。

あとは気に入った仲間をサクリファイスで
フルチューンしてつれて歩くのが楽しいかも
しれませんよ。 仲魔フルチューンしたい
最新作をやって面白かったので旧作を探しておりましたが
値段が高騰しており様子見でした。

でも再販が決定して新品で手に入れられそうです。 再販予定は2月中旬らしいです
デビルサマナーシリーズは好きなのですが、この作品はぜんぜん別物だと思いました。
悪魔も極端に数が少ないし、バトルもイマイチ。バランスも悪いし。
アバタールチューナーをプレイした後でプレイしたので余計にそう思いました。
正直がっかりです。

唯一、良かったと思ったのは世界観というかキャラです。
アトラスらしいというか、良い意味で怪しいというか。 イマイチ
このゲームをやる際には、他のゲームと比べてはいけない。
このゲームの味の良さを知るべし

雰囲気は、お洒落で悪くないし
音楽も聴ける

嫌ならペルソナや、他のゲームやってればいい
オープニングとチュートリアルだけでも、ライドウは十分格好良い もっと評価されるべき
アクションRPGなのですが、大のアクション苦手の僕も普通にプレイできます。全体的なデザインも和風テイストです。その中に女神転生シリーズの悪魔が出てきます。確かに悪魔が少なく感じます。ファンの人にすれば面白味無いかも。敷居が下がってるのでアトラス初心者の人は女神転生系の世界観を触れてみてはどうでしょうか?他の作品は戦闘はアクションじゃありませんが、初歩的な事はこのゲームに詰まってるかと思います。本当にファンからすると、もっと深くやり込むゲームがしたかったなと感じますが、シンプルで仲魔と協力っていうシステムがよかったと思います。 ファンの人にとっては…

ロジクール ドライビングフォース GT

[ Video Game ]
ロジクール ドライビングフォース GT

【ロジクール】
PLAYSTATION 3
発売日: 2008-06-12

参考価格: 17,800 円(税込)
販売価格: 14,382 円(税込)
ロジクール ドライビングフォース GT ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
このDFGTで初めてハンコンデビューしました。

ハンコンの感想でよく目にする「あまり期待しないほうがいい」という
あの言葉が気になって、実際に使ってみるまでかなりドキドキでした。
安い物ではないですし。
実際買ってみて半月くらい遊んでみた感じ

「買ってよかった」

としみじみ思います。
それまではずっとコントローラのアナログスティックでやってました。
その頃に比べ、ゲームが格段に面白くなりました。
ちなみにPS3でGT5Pがとても面白かったのでハンコンを買う気になりました。
今はGT4も買って遊んでいます。どちらも楽しいです。
何時間やっても飽きません。とても疲れますが。

ハンコンを買って失敗しないコツというか、考えなくてはいけない事は
「どうやって固定するか」
これに尽きると思います。
ベストのポジションにハンドルとペダルを固定する事は容易ではありません。
人それぞれ環境事情が違うでしょうから、知恵を振り絞る必要があります。
それがクリアできて初めて、ハンコンの楽しさを堪能できる気がします。

それと、よく言われる「実車と比較して」「リアルが云々」というくだりですが
これはもう正直気にしなくていいと思います。
画面で遊んでる時点でリアルとは関係ありませんし。ゲームはゲームです。
現実の車の運転と、ハンコンの感覚云々と比較するのは無駄な事だと思います。

ハンコンで語らなければいけないのは、「使ってて楽しいかどうか」
このハンコンはまさしく「使ってて楽しい」ハンコンです。
これが2万もしないで買えるのは非常にありがたいことです。
予算があって買うかどうか迷っているなら間違いなく「買い」です。

最後に気になる点を書いておきます。些細な事です。
パドルシフトを多用すると思っていたのですが、使わない事に気付きました。
ステアリングが900度回転する場合、パドルシフトは操作しづらいです。
よって右側のシフトノブを使う事になります。
右だからといっても特に違和感はありません。
が、シフトノブはしっかり操作しないと反動で誤動作します。
そこだけ気になりますが、本来のシフトはもっと手間がかかるので
それを端折った時に出る誤動作くらいは別にいいと感じます。 これは買い
前にGTフォースを持っていましたがあまり期待どうりではなかったのでそこそこ遊んで売ってしまいました。今回購入したのもとてもハンコンでレースゲームがしたいと言う衝動にかられ色々調べてこの商品に決めました。GTフォースのこともあるので中古で安値の物を探していたら近所にあったのでラッキーでした。ついでにGT5も中古購入して早速プレイしました。フォースフィードバックは確かにリアルになりましたが悪魔でゲームの中の範囲で最高ランクです。実車の感覚でプレイしては損な気分になってしまうのでご注意を。ステアリングは反動が強く早く切り返したい時やスピーンした時対応がやりずらいです。アクセルとブレーキの感覚が狭く足を締めなければいけなくブレーキも置く位置によっては疲れます。GTをプレイした時は機能をフル活動できますが他のソフトではフォミュラーワンチャンピオンシップエディションではF1のステアリングの重さはリアルですがタイアからの振動や壁に激突した時の振動はありません。バーンアウトパラダイスはステアリング、アクセル、ブレーキのみでフォースフィードバックは対応していません。リッジレーサー7では機能はフルにちかい程ですがステアリングの反動の強さのせいでドリフト時のカウンターがうまくいきません。セガラリーレヴォはダートコースがほとんどなので結構楽しめます。ドリフトナイツは対応していなかったので残念です。最後に興味のある方は購入を進めますが期待の持ちすぎにはご注意を。 一番楽しむにはやはりGTしかないか
第一印象は、確実に実車感覚に近づいています。フィードバックもより敏感で単にモータで振動させている感じでは無く 表情があります縁石に乗り上げた時のショックスピードには驚きました。グランツでタイムを競う場合は絶対に必要なアイテムです。 何これ 凄いよ
今回、GTFPより進化したということで購入。やっぱり出来はいまいちでした。

はっきり言って、実車と比較するものではないです。
フィードバックを強くしようとするあまり、大きなモーターが付いていますが、
これが巨大な抵抗を生み出していて人間の操作に追従しないシーンが出てきます。
あくまでフィクションとしてのゲーム性、玩具としての刺激として
フィードバックは楽しむべきものなんだと感じました。

GTFPよりハンドルの切り始めは自然になりました。
が、相変わらずハンドルの戻しは苦手です。素早く切り返すと確実に操作が
遅れてきます。自然なカウンターステアが当てれません。
GTFPで見られた、中立付近の妙な重さは無くなりました。
しかし、手ごたえが曖昧で入力に対する反応がバラつくようになりました。
ほんの少しステアしたくても反応せず、切り始めると曲がりすぎる、という
感じです。ギアの精度が粗いからでしょうか。

「ゴリッ、ゴリッ!」と力でねじ伏せるように操作すると、それなりに走れる
ようですが、車の運転とは違う気がします。
GTFPより唸り音を出す機会は3割ほど減りました。もっとも相変わらず唸ると
うるさいです。

ハンコンはこういうもの、と割り切れるなら楽しめるかと思います。
玩具として割り切るなら。
<a href="http://www.amazon.jp/review/R29Y96IQDMK1TQ">Watch Video Here: http://www.amazon.jp/review/R29Y96IQDMK1TQ</a> 以前は、GT Force Rro + PS3 + GT4 + Xlink-kai という環境で行っていましたが、今回、GT Force Rro を Driving Force GT に変更しての感想です。

【 ステアリングの操作性 】
 マイルドになった
 思った通りの方向へノーズを向ける事ができるようになった
 オーバーステア時と、アンダーステア時の重みに変化は感じられない

【 アクセルペダル 】
 コーナリング中にトラクションをかけるだけの操作がしやすくなった
 立ち上がりで徐々に開ける操作がしやすくなった

【 ブレーキペダル 】
 かたくなった
 ガツンと踏んで徐々に離す操作がやりやすくなった

【 ボタン類 】
 多くなったが、追加されたぶんはGT4で使えない

【 フォースフィードバッグ 】
 直線時の無駄なフォースフィードバックがなくなった
 GT500でサルトサーキットを走ると、直線でガタガタうるさいのがなくなった

【 イニシャル時のハンドルの様子 】
 静かになって、回るスピードが速くなった
 シュルシュルって感じ
 カタン、カタンという音がなくなった

【 センターのずれ 】
 走っている最中にセンターがずれる時が1回あった
 しかし、リセットで直る

【 Xlink-kai に接続している方々の反応 】
 速くなったのはなぜか?と聞かれる
 以下に、Xlink-kai と GranTurismo 4 について詳しくかかれている
 http://gt4kai.web.fc2.com/

Driving Force GT によって、車をコントロールできる範囲が広がります。
シュルシュルって感じがよい

グランドセフトオートIV PC版【完全日本語版】

[ DVD-ROM ]
グランドセフトオートIV PC版【完全日本語版】

【サイバーフロント】
Windows
発売日: 2009-03-20

参考価格: 8,800 円(税込)
販売価格: 7,812 円(税込)
グランドセフトオートIV PC版【完全日本語版】 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:   0

東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング

[ Video Game ]
東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング

【任天堂】
Nintendo DS
発売日: 2005-12-29

参考価格: 2,800 円(税込)
販売価格: 2,496 円(税込)
東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
脳が鍛えられているのではなく、
ただ単に「そのゲームに慣れて点数が上がっている」だけという感じです。
それに、
・一日にプレイできる量に制限がある。
・プレイするたびに教授のどうでもいいうんちくが入って鬱陶しい。
・ダジャレを作れ、俳句を作れなどの、
 トレーニングに関係のない強制イベントがわずらわしい。
 (しかも特に何か判定されるわけではなく、ただ書かされるだけなので
  非常につまらない)
・音声認識が悪い。
・文字認識も悪い。
・ポリゴンの顔が生首みたいで気持ち悪い
……などなど、私には難点ばかりが目について、数日でやらなくなってしまいました。
もう少しユーザー側に自由度を与えてほしかったですね。 脳を鍛えるというより、ゲームに「慣れてる」だけ
一年分の記録を満了し、トレーニングが出来なくなりました。
トレーニングメニューも豊富で、脳が活性化するというのは本当にあります。
ただ、始めた時の「俳句」「ダジャレ」などを強制的にやらなければならない仕様が
ちょっと面倒だと思いました。
トレーニングを少しずつ進めていくにつれて、脳年齢が上がっていくのは良かった。

おまけゲームの「細菌撲滅」がかなりの癒し効果があるので、
一年分終わった後も、これだけは継続していこうと思います。 一年分終了
最近自分の脳がヤバイことになっていると危惧していたので、これをやるためにニンテンドーDSを購入しました。結果は、…まあ正解! 

楽しいです。意外と漢字や四字熟語が書ける自分を発見してびっくりしたり。トレーニングはどれもお薦めできるもので、やっていて苦にはなりません。個人的には聖徳太子や漢字合成が好きかな。 

ただ、脳年齢チェックの時に暗記問題が出たら鬱な気分になります(出来るときもあるんですが)。まあ、脳年齢チェックは自分でテストを3つ選ぶことなどもできるので、恣意的に暗記問題を避けることも可能なんですけどね。しかし、逃げてばっかりではいけないので、最近は積極的に暗記問題をやっています。 

教授の表情に癒されます。あえて妙にごつごつした3Dポリゴンを使っているあたりに妙なこだわりを感じます(笑)。 

「もっと」じゃない方も買いましたが、やはり「もっと脳トレ」の方が面白いです。脳年齢20歳はいまだに出ていませんが…。どうやったら出るのアレ? 漢字暗記で19個覚えられた時も23歳でしたよ。これ以上の暗記は無理なので一度慰め程度に20歳を出してください、教授。 DS入門ソフトに最適!
銃を撃ったり、鉈で人を斬るゲームを暗に批判してることこそがゲーム脳。ゲームに有益性を求めるのは、ゲームから離れた大人だけ。さて、このゲームですが、まず必ず「飽き」が来ます。このゲームをしたことで「あ、変わったな」と感じることのできる人でなければ、買う意味は薄いかもしれません。 >1はゲーム脳
「英語漬け」か「脳トレ」か、我が家のベストゲームである。
幼稚園児から大人まで、全員が楽しめるのは脳トレです。
種類も豊富で勉強ものから、娯楽ものまで幅広い。
ちょっとどうかなという作りのものもありますが、愛嬌だと思って遊んでいます。 「英語漬け」か「脳トレ」か

カラオケJOYSOUND Wii専用USBマイク

[ Video Game ]
カラオケJOYSOUND Wii専用USBマイク

【ハドソン】
Nintendo Wii
発売日: 2008-12-18

参考価格: 2,940 円(税込)
販売価格: 2,621 円(税込)
カラオケJOYSOUND Wii専用USBマイク ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
コードが長いのが煩わしいのですが、逆にテレビ(またはWii)から距離が取れる点では重宝しています。本当はワイヤレスならベストなのですが…。

Windowsパソコンにつなげたら、そのままマイクとして使用できました。 Windowsパソコンにも使えます
Wiiのカラオケでは、凄く盛り上がれるし、練習に良いんだけどマイクが思ってたより小さくオモチャ的でした。
集合住宅ではマイクのボリュームに気をつけて遊ばなくてはいけませんね・・
あと、USBのコードが長くて、片付けがスッキリしないのが嫌です。 製品は良いんだけど、マイクがちょっとね。。

シムシティDS2~古代から未来へ続くまち~

[ Video Game ]
シムシティDS2~古代から未来へ続くまち~

【エレクトロニック・アーツ】
Nintendo DS
発売日: 2008-03-19

参考価格: 4,979 円(税込)
販売価格: 3,934 円(税込)
シムシティDS2~古代から未来へ続くまち~ ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
作業ゲーにしか思えません。速攻で飽きました・・・

当方、コンビニやA列車は割りと楽しめましたから、
たぶん自由度が低いから、ではないでしょうか。 うーん・・・
初めてシムシティに出会ったのは携帯ゲームでした。まぁそこそこおもしろくてDSで新作が出るのを知って、ここの書き込みを見て、速攻買いました(^O^)最初から何も参考にせず、3ステージまでしてんけど、そこでつまってしまって☆ 携帯サイトの攻略を参考にしながら再びトライ☆ さらにおもしろくてはまりまくり(〇>_<) 家が建って行く様子がリアルで見てるだけで楽しい! セーブが長いっていう人もおるけどうちは全然気にならへんわ(^w^) こういう系が好きな人には超お薦め☆☆☆ 9ヶ月と2時歳半の男の子二人、育てながら町も育ててます☆笑 やるほどおもしろい!!
どなた様が考えたのか、よくできたゲームだと思います。
更地から、家がマンションが商店街がデパートが工場等が、生えてきます。
街を育てるためには、学校や警察署や消防署や発電所や図書館や公園等の環境整備が必要。
今回のDS2版では、古代から中近代を経て現代へつながる街となっており飽きさせません。
セーブは2個可能。マスが小さいので、壊す時に手ぶれでの壊しすぎにご注意を。 街が生えてくる!
評判が良かったので購入しました。
やり込み好きなので、楽しめるかと思いきや・・・。
同じような事の繰り返しなのに、全然進まない!!
すぐに飽きて、クリア前に売ってしまいました。

セーブが重過ぎるし、データも2つしかセーブできません。
久しぶりにイライラだけが募るゲームだったように思います。 そうでも・・・。
PCやあらゆる種類のゲーム機でのシム経験者で、購入後、約2時間プレイした感想です。

1.古代の獣道、漁場、田や 木造住居などのみ建築できる時代から始まり、
  基本的な操作を覚えながら先に進めるので、
  非常にシステムが分かりやすいと思います。

2.次の時代に進んだ際、前の時代の街並みが引き継がれるので、
  そのことを念頭におきながら進める必要があります。
  ボクの場合、古代に道路の間隔を狭くしすぎたので、
  線路との使い分けが上手くできていない様で、
  今後の街の発展によっては
  単位面積当たりの建物が詰め過ぎになる懸念があると思います。

3.他の方々もコメントされている様に、
  タッチペンでの操作では正確性が充分でないため、
  必要な建物などをぶっ潰してしまうことが度々あります。
  結果、縮尺を大きめに(建物を画面上に大きめに表示)し、
  ある範囲での作業後、度々、画面を横に動かしてゆかねばならない羽目に陥ります。

  ボクのDSの場合、スクリーン保護フィルムを貼ってあるので
  余計に上手く操作できずらい様に思えます。

不満点もありますが、出張中などの時間に、今後、長く楽しめそうな期待を持っています。
購入で迷っておられる方、是非、トライしてみてください。 色々なシム体験後・・・

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 更新日 2009年3月6日(金)  ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク
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